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新建一個(gè)預(yù)設(shè)場(chǎng)景,文件-保存工程(包含資源),把預(yù)設(shè)場(chǎng)景保存出來到一個(gè)位置。(不另外保存出來可能會(huì)有各種問題)
新建一個(gè)球體放在場(chǎng)景合適位置,渲染一起做測(cè)試。
測(cè)試沒問題后,導(dǎo)入汽車模型,放在場(chǎng)景合適位置。給汽車上預(yù)設(shè)材質(zhì)。
調(diào)整材質(zhì),檢查渲染設(shè)置保存路徑等,渲染出圖。
是不是很簡單哈?其實(shí)預(yù)設(shè)材質(zhì),不管是C4D自帶的,還是網(wǎng)上下載的比如GSG等等其他的。
有好多網(wǎng)友用了后,效果并不是很好。有個(gè)主要的原因那就是你的環(huán)境問題。
就像現(xiàn)實(shí)中,室外室內(nèi),客廳衛(wèi)生間,不同的環(huán)境,拍出來的照片感覺都是不一樣的。
三維里面也是,一般情況下,你場(chǎng)景做的越豐富,渲染出來的材質(zhì)也就更好看。這就是為什么簡單打幾盞燈和加個(gè)HDR為什么會(huì)有那么大的區(qū)別。
所以如果你想懶省事的話,除了使用預(yù)設(shè)材質(zhì),選一個(gè)好點(diǎn)的預(yù)設(shè)場(chǎng)景也很重要。
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