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KeyShot平衡車渲染全過程(上)

發(fā)布于:2021-07-30 09:19:04

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本文來源于公眾號(hào)“工業(yè)設(shè)計(jì)”的“那青紅設(shè)計(jì)”

1.將需要渲染的模型拖入ks中。

0101.png

2.調(diào)整合適的渲染角度,添加相機(jī)。

0201.png

3.在場(chǎng)景中選擇平衡車模型的側(cè)板上,準(zhǔn)備給予材質(zhì)。

0301.png

4.雙擊打開材質(zhì)圖添加塑料材質(zhì)調(diào)整顏色。

粗糙度:0.1折射指數(shù):1.5。

0401.png

5.右擊在紋理中添加顏色漸變連接到漫反射上,調(diào)整漸變顏色。漸變類型:查看方向

0501.png

6.為了保證模型部件質(zhì)感更佳,右擊實(shí)用工具中添加色彩復(fù)合連接到漫反射,以及在紋理中添加遮擋,將顏色漸變分別連接到未遮擋和背景上,遮擋連接到來源。

色彩復(fù)合——混合模式:乘。

遮擋——半徑:665.5毫米,衰減:0.102.

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0602.png

7.然后進(jìn)行平衡車側(cè)板下的材質(zhì)調(diào)節(jié)。

0701.png

8.添加塑料材質(zhì),調(diào)整基礎(chǔ)顏色。

粗糙度:0.1折射指數(shù):1.5.

0801.png

9.同樣的添加顏色漸變調(diào)整顏色,讓模型部件看起來更加的立體。漸變類型:查看方向。

0901.png

10.同理添加色彩復(fù)合以及遮擋來豐富模型部件顏色與質(zhì)感.

色彩復(fù)合——混合模式:乘。

遮擋——半徑:665.5毫米,衰減:0.102.

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1002.png

11.然后平衡車的上板與側(cè)板下是同樣的材質(zhì)。

1101.png

12.所以shift+左鍵點(diǎn)擊吸取側(cè)板下的材質(zhì),shift+右鍵點(diǎn)擊粘貼到上板中。

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13.選擇腳踏墊,準(zhǔn)備給予材質(zhì)。

1301.png

14.雙擊打開材質(zhì)圖,調(diào)整基礎(chǔ)顏色。

粗糙度:0.1折射指數(shù):1.5.

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15.右擊紋理中找到皮革連接到漫反射上。

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本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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