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文章來源:工程BIM學習
大家好,今天我們繼續(xù)了解Civil 3D地塊功能,在我們利用對象創(chuàng)建地塊后,如何對地塊進行調整呢。地塊的調整有我們前面說的標簽和內容,也有后面的調整、復制、添加、編輯等操作。
創(chuàng)建好的地塊
(1)地塊邊界添加,我們在設置地塊邊界的時候可以利用LineworkShrinkwrap命令,直接繪制地塊的邊界,該方法較為簡單。
(2)地塊高程添加,在實施的過程中,我們需要給地塊賦予一定的高程,可以直接使用高程編輯器功能,進行高程添加。高程添加的距離盡量按照變坡點的距離進行添加,如下圖:
高程點添加
(3)場地復制、移動:在我們完成一個邊坡設計后,需要將這個場地里面的相關設計內容移動或者復制要其他場地,進行一個設計對比,看看兩者之間有什么優(yōu)缺點,選擇那種設計方法更加好。那么我們就可以采用該方法進行復制。如下圖。場地移動和復制類似一個是復制一個是移動兩種關系。都可以將設計內容進行復制或者移動。最后在移動或者復制的過程中,注意核對下坐標。
(4)添加點,如果點的位置已經設置好了,后面有補充可以另外增加點,添加點的時候,需要輸入高程,使其在三維模型中更加符合現(xiàn)場的實際情況。
添加點操作
(5)快速縱斷面:我們有的時候需要了解該地塊的低標高是否合適,土石方量等,均可以用快速診斷面來實現(xiàn),但是在實現(xiàn)快速縱斷面的時候,需要事先設計好地面曲面,不然沒有參照物。這里和道路的快速縱斷面功能是一樣的,可以快速進行縱斷面的設置。
(6)放坡,當然也可以在地塊上進行放坡操作,后面我們將會詳細介紹放坡功能,這里只是簡單的說下,地塊在曲面的放坡和要素線在曲面的放坡操作是一樣的。
這個就是今天交流的幾個地塊編輯,在實際項目中,大多數(shù)時候,我們需要根據甲方需求進行設置和優(yōu)化。
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