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我們?cè)鰪?qiáng)了Civil3D的交叉口設(shè)計(jì)功能

發(fā)布于:2023-08-02 16:16:41

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  交叉口在場(chǎng)地設(shè)計(jì)、市政道路、城市規(guī)劃等行業(yè)大量存在,并且是最復(fù)雜、耗時(shí)最長(zhǎng)的設(shè)計(jì)內(nèi)容。國(guó)內(nèi)工程軟件發(fā)展了這么多年,始終沒(méi)有一款好的交叉口設(shè)計(jì)軟件。并且長(zhǎng)久以來(lái),交叉口的設(shè)計(jì)理論陳舊,所以國(guó)內(nèi)各大城市的交叉口普遍問(wèn)題嚴(yán)重,每次下雨都會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重的積水,給人們的生活帶來(lái)不便。

    Civil3D的交叉口功能在國(guó)內(nèi)用的很少,主要的原因包括:

  1. 軟件推廣不利。目前并沒(méi)有好的教學(xué)資料細(xì)致全面的介紹交叉口的使用,包括流傳最廣的《塔哥開(kāi)講》教學(xué)視頻。

  2. Civil3D是通過(guò)縱斷面功能進(jìn)行交叉口豎向設(shè)計(jì)的,但縱斷面是一個(gè)很重的功能,每個(gè)道路邊線都創(chuàng)建縱斷面以及編輯縱斷面,使得交叉口設(shè)計(jì)過(guò)于復(fù)雜。

  3. Civil3D是通過(guò)“道路模型”方法創(chuàng)建交叉口三維模型,但是Civil3D并沒(méi)有內(nèi)置適當(dāng)?shù)摹把b配集”,自己通過(guò)“部件編輯器”定制裝配集,對(duì)很多人當(dāng)下是一個(gè)挑戰(zhàn)。

    我們嘗試使用《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件解決以上問(wèn)題,讓我們一個(gè)一個(gè)來(lái)分析。

  1. 交叉口的平面幾何設(shè)計(jì)。

    1. 高程協(xié)調(diào)
      在創(chuàng)建交叉口之前,要求交叉口的兩個(gè)路中線是相交的,比如十字相交或者T型相交。并且在相交點(diǎn),兩個(gè)路線的縱斷面高程必須相等。Civil3D沒(méi)有強(qiáng)制要求高程相等(Civil3D會(huì)在創(chuàng)建交叉口的時(shí)候偷偷改為相等),但是人為先調(diào)整為相當(dāng)是很有必要的。
      我們?cè)凇痘靹?dòng)設(shè)計(jì)》軟件中開(kāi)發(fā)了“高程協(xié)調(diào)”命令,以一種更加合理的方式將兩個(gè)相交路線高程修改一致,而不像Civil3D現(xiàn)在的處理方式那么生硬。

    2. Civil3D交叉口的平面幾何設(shè)計(jì)已經(jīng)足夠強(qiáng)大了。在Civil3D的世界中,主路和輔路是常規(guī)路線,此外又定義了兩種路線類型:偏移路線和加鋪轉(zhuǎn)角路線。這兩種路線可以為交叉口服務(wù),也可以為常規(guī)道路的邊線設(shè)計(jì)服務(wù)。

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      使用Civil3D的交叉口功能,可以非??焖俚膭?chuàng)建交叉口的邊線。

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      因?yàn)榉g的問(wèn)題,英文的Interp也是“交點(diǎn)”的意思,所以這里的命令顯示為“創(chuàng)建交點(diǎn)”。不過(guò)運(yùn)行此命令,的確是選擇交叉口的交點(diǎn)位置,這樣理解也沒(méi)錯(cuò)。
      現(xiàn)在運(yùn)行“創(chuàng)建交點(diǎn)”命令,就可以選擇交叉口的交點(diǎn),創(chuàng)建交叉口平面幾何圖形了。

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      圖中紅框,就是創(chuàng)建交叉口平面幾何所需要設(shè)置的地方。因?yàn)榻徊婵谶吘€也是路線,因此你可以非常方便的修改邊線的線形。
      我在早期錄制過(guò)交叉口平面幾何創(chuàng)建的教學(xué)視頻,可以參考:
      https://space.bilibili.com/387466234/channel/collectiondetail?sid=1315423&ctype=0

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  2. 交叉口是個(gè)對(duì)象。
    交叉口是一個(gè)單獨(dú)的對(duì)象,因此選擇交叉口對(duì)象后,Ribbon會(huì)跟隨變化,可以進(jìn)一步調(diào)整交叉口數(shù)據(jù)。

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    圖中的帶叉的圓圈就是交叉口對(duì)象,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中后,Ribbon就切換為交叉口的相關(guān)操作了,非常方便。

  3. 交叉口的縱斷面設(shè)計(jì)(豎向設(shè)計(jì))。
    Civil3D創(chuàng)建交叉口的時(shí)候,是可以同時(shí)創(chuàng)建邊線的縱斷面的,如下圖:圖片.png
    但是,如果你希望進(jìn)一步調(diào)整邊線的縱斷面,在Civil3D中就不大方便了。交叉口的縱斷面設(shè)計(jì)是《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件重點(diǎn)改造的地方。

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    上圖是主線和被交線的兩個(gè)縱斷面,對(duì)于常規(guī)的道路設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),主線和被交線進(jìn)行全功能的縱斷面設(shè)計(jì)也說(shuō)得過(guò)去。當(dāng)然,如果對(duì)于場(chǎng)地設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),不畫(huà)縱斷面也能進(jìn)行縱斷面設(shè)計(jì),我們也有解決方案,思路與交叉口邊線相同。
    但如果交叉口的每個(gè)邊線都繪制縱斷面并進(jìn)行縱斷面設(shè)計(jì)和調(diào)整,這的確有些過(guò)于繁瑣了。因此我們提出了一個(gè)新的概念:平立面設(shè)計(jì),也就是在路線上直接進(jìn)行縱斷面設(shè)計(jì),而不需要將縱斷面圖繪制出來(lái)。

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    如圖,我們?cè)诼肪€上標(biāo)注了變坡點(diǎn)樁號(hào)/高程,在兩個(gè)變坡點(diǎn)之間標(biāo)注坡度/坡長(zhǎng)。在這個(gè)圖中,你可以做到常規(guī)縱斷面設(shè)計(jì)所能做到的幾乎所有事情:添加變坡點(diǎn)、刪除變坡點(diǎn)、修改變坡點(diǎn)的樁號(hào)/高程、新建縱斷面、刪除縱斷面、查詢?nèi)我鈽短?hào)的縱斷面高程等。
    以上這一切操作,都不需要?jiǎng)?chuàng)建縱斷面拉坡圖,直接在路線上就完成了!所以我們給它起了一個(gè)貼切的名字:“平立面設(shè)計(jì)”。
    使用平立面設(shè)計(jì)功能,你還可以進(jìn)行場(chǎng)地道路設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃設(shè)計(jì)、城市道路設(shè)計(jì)等縱斷面設(shè)計(jì)與地形關(guān)系不大的設(shè)計(jì)場(chǎng)景中。

  4. 交叉口曲面快速生成。
    如果完成了交叉口平面設(shè)計(jì)、縱斷面設(shè)計(jì),可以快速生成交叉口曲面(不含邊坡),來(lái)看一下效果,并進(jìn)行曲面分析。
    這種一鍵完成交叉口曲面生成的快速操作,Civil3D并沒(méi)有提供。我們?cè)凇痘靹?dòng)設(shè)計(jì)》軟件中,提供了專門(mén)的“生成交叉口曲面”命令,可以一鍵完成。

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  5. 交叉口三維模型。

    1. 交叉口裝配集。
      《成塔軟件》有交叉口裝配集的定制服務(wù),具體可以參見(jiàn):

    2. 交叉口裝配集

      成塔哥,公眾號(hào):成塔軟件論如何創(chuàng)建Civil3D的裝配庫(kù)

      交叉口的裝配集是可以在很多項(xiàng)目中重復(fù)使用的,如果裝配集已經(jīng)開(kāi)發(fā)好了,交叉口的三維建模只是幾秒鐘的事情。但是這里涉及到部件編輯器的學(xué)習(xí),需要花費(fèi)一天左右的時(shí)間,如果需要培訓(xùn)也可以找我們。

    3. 交叉口曲面。
      從交叉口三維模型生成交叉口曲面,這個(gè)與Civil3D的道路模型操作并沒(méi)有區(qū)別,在此不再贅述。
      這里生成的曲面,就是完整的交叉口曲面了,包括交叉口邊坡曲面。如果有其他更加復(fù)雜的需求,Civil3D的道路模型也能夠應(yīng)對(duì)。

  6. 交叉口曲面分析。
    關(guān)于曲面分析,可以查看下面兩篇文章。

交叉口曲面

成塔哥,公眾號(hào):成塔軟件Civil3D中的曲面應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

關(guān)于Civil3D的交叉口功能設(shè)計(jì)理論,可以參見(jiàn):

Civil3D的交叉口

成塔哥,公眾號(hào):成塔軟件Civil3D中更科學(xué)的道路交叉口設(shè)計(jì)理論

    總之,使用Civil3D加上《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件,可以大大提高交叉口三維設(shè)計(jì)的效率,提供更好的交叉口設(shè)計(jì)方案,為城市建設(shè)、企業(yè)和個(gè)人的技術(shù)能力提升帶來(lái)幫助。


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