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我們重制了Civil3D三維場地放坡功能

發(fā)布于:2023-08-02 16:11:20

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本文轉(zhuǎn)載來源:微信公眾號- 成塔軟件,更多內(nèi)容請關(guān)注公眾號!

圖片.png

 Civil3D的放坡功能是非常強(qiáng)大的,并且工程量計算也很準(zhǔn)確。

    但是Civil3D的放坡功能也存在一些缺陷,包括:

  1. 不能很好的設(shè)置錐坡和棱角坡。比如填方的時候不能設(shè)置棱角坡,挖方的時候不能設(shè)置錐坡。

  2. 不能指定邏輯目標(biāo)。邏輯目標(biāo)在Civil3D道路模型中是非常受歡迎的功能,可以解決很多復(fù)雜的道路模型設(shè)計問題。但是Civil3D的放坡卻不支持邏輯目標(biāo),令人遺憾。

  3. 多級放坡的效率低,操作步驟多。

    因此,我們重新開發(fā)了Civil3D放坡功能,使其更靈活,操作更簡便,功能也更完善。

    《混動設(shè)計》軟件中的放坡功能解決了如下一些問題:

  1. 單級放坡

    1. 定高、定距、曲面放坡
      在放坡的時候,可以按照填挖高度放坡、可以按照水平距離放坡、也可以到曲面相交為止來放坡。這個和傳統(tǒng)的Civil3D功能是類似的,也是普遍的放坡規(guī)則,我們開發(fā)的功能給予了必要的支持。

    2. 錐坡或棱角坡
      不知什么原因,Civil3D在填方的時候是不支持棱角坡的,在挖方的時候是不支持錐坡的。我們此次給與了支持,現(xiàn)在無論是填方還是挖方,都可以同時支持錐坡或棱角坡了。

      圖片.png

    3. 邏輯目標(biāo)
      Civil3D的道路支持寬度、高度、曲面三種邏輯目標(biāo),但是放坡不支持。
      實際工程中,因為紅線用地等因素,會希望放坡不要越過用地紅線,侵占了第三方土地。我們根據(jù)實際工程項目的需求,對放坡邏輯目標(biāo)給與了支持,比如設(shè)定用地紅線為邏輯目標(biāo)進(jìn)行放坡。

    4. 閉合或者非閉合
      放坡起始線包括一般多段線放坡,以及閉合多段線放坡兩種情況。這個在Civil3D中也有類似情況,我們既然重做了一遍Civil3D的放坡功能,這兩種情況也提供了支持。
      下圖是一個非閉合,包含填方和挖方的單側(cè)放坡:

    圖片.png

  2. 多級放坡

    1. 錐坡或棱角坡
      下面的一些圖片示例說明了在多級放坡的時候,將填方或者挖方按照錐坡或棱角坡來處理的情況。

      圖片.png

      填挖方都是錐坡

      圖片.png

      填挖方都是棱角坡

      圖片.png

      填方錐坡&挖方棱角坡

    2. 多級邊坡及馬道
      在《混動設(shè)計》軟件的對話框中,可以直接設(shè)置多級邊坡的參數(shù),從而可以一鍵完成多級放坡的設(shè)計:

      圖片.png

    放坡之后進(jìn)行土方量計算,可以使用《混動設(shè)計》提供的“土方施工圖”功能,也可以參考下面這個文章進(jìn)行曲面計算。


本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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