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基于Civil3D的道路BIM正向設(shè)計(jì)

發(fā)布于:2023-07-24 17:12:24

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本文轉(zhuǎn)載來源:微信公眾號(hào)- 成塔軟件,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注公眾號(hào)!

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Civil3D做為一款全球最廣泛使用的道路BIM軟件之一,在各個(gè)國家并不能完全滿足本地的用戶需求,主要的原因包括:(1)無法生成100%滿足當(dāng)?shù)赜脩舻氖┕D表; (2)軟件操作復(fù)雜... 但從另外一個(gè)角度來看,這并不是缺陷。Civil3D軟件功能非常靈活強(qiáng)大,所以看起來才比較復(fù)雜。這一點(diǎn)從近10年來國內(nèi)的公路設(shè)計(jì)軟件都在山寨Civil3D的設(shè)計(jì)思想和相關(guān)功能就可見一斑。

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本文嘗試梳理Civil3D在國內(nèi)做道路設(shè)計(jì)所遇到的功能障礙,并給出相應(yīng)解決方案。通過Civil3D的使用,既可以借助其強(qiáng)大功能進(jìn)行更好的設(shè)計(jì),也可以有效推進(jìn)BIM正向設(shè)計(jì)的目標(biāo)。本文是基于成塔《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件為基礎(chǔ)進(jìn)行闡述的,該軟件盡可能補(bǔ)齊了Civil3D在道路設(shè)計(jì)中所有的短板。

  1. 路線設(shè)計(jì)。

    1. 常規(guī)設(shè)計(jì)。常規(guī)的交點(diǎn)法設(shè)計(jì)沒有問題,而且很好用。并且Civil3D內(nèi)置的單元法強(qiáng)大無比,功能非常犀利,令人拍案叫絕。

    2. S曲線。Civil3D做S曲線非常麻煩,這一點(diǎn)簡直令人稱奇。所以我們只好開發(fā)了一個(gè)專門的命令來設(shè)計(jì)S曲線,當(dāng)然是非常簡便易用的。

    3. 卵形曲線。Civil3D生成卵形曲線還是比較方便的,只是修改卵形曲線參數(shù)不方便,在這一點(diǎn)上我們進(jìn)行了增強(qiáng)。

    4. 回頭曲線。Civil3D設(shè)計(jì)回頭曲線既方便又強(qiáng)大,修改起來也很方便。但是我們又錦上添花的增加了一個(gè)功能,使其更強(qiáng)大。僅此一點(diǎn),就可以說Civil3D在山區(qū)公路、復(fù)雜公路設(shè)計(jì)上,無出其右。

    5. 其他。其他地方就基本上是Civil3D的炫技場了,比如從路線創(chuàng)建路線、路線斷開、路線合并、平行選線、任意選線、多路線操作等等。

  2. 縱斷面設(shè)計(jì)。

    1. 縱坡修改。Civil3D的縱斷面設(shè)計(jì)基本上完全滿足要求,并且功能強(qiáng)大易用。只是縱坡修改方式不太符合國人習(xí)慣,這方面我們單獨(dú)開發(fā)了一個(gè)命令來解決這個(gè)問題。

  3. 橫斷面設(shè)計(jì)。

    1. 部件和裝配。Civil3D在橫斷面設(shè)計(jì)方面異常強(qiáng)大,完全滿足設(shè)計(jì)要求。尤其是設(shè)計(jì)要求越復(fù)雜,就越能體現(xiàn)Civil3D的橫斷面優(yōu)勢(shì)。

  4. 出圖出表算量。

    1. 出圖出表算量在每個(gè)國家、每個(gè)行業(yè)都差異較大,所以這一塊是Civil3D最大的短板。

    2. 為了補(bǔ)齊這個(gè)短板,我們開發(fā)了:平縱橫出圖功能、直曲轉(zhuǎn)角表、縱坡豎曲線表、逐樁坐標(biāo)表等一些列出表功能。讓使用習(xí)慣和圖表風(fēng)格與國內(nèi)傳統(tǒng)公路軟件完全相同。

  5. 綜上。

    1. Civil3D的平縱橫設(shè)計(jì)功能非常強(qiáng)大。如果你仔細(xì)觀看國內(nèi)公路軟件近十年的版本變化可以發(fā)現(xiàn),他們都“越來越像”Civil3D軟件了。從另一個(gè)角度也證明了Civil3D在同類軟件中的影響力。

    2. Civil3D的出圖出表功能很弱,通過《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件已經(jīng)解決。

    3. 《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件提供的自動(dòng)選線、自動(dòng)拉坡功能,極大提高了道路設(shè)計(jì)效率。

    4. Civil3D本身還具有強(qiáng)大的三維地形功能、三維地質(zhì)功能,以及三維道路BIM模型功能。并且融合了多個(gè)專業(yè),在一個(gè)軟件、一個(gè)場景中就可以進(jìn)行道路設(shè)計(jì)、水渠設(shè)計(jì)、管線設(shè)計(jì)、取棄土場設(shè)計(jì)、交叉口及互通立交設(shè)計(jì)等等。通過綜合性設(shè)計(jì)平臺(tái)來應(yīng)對(duì)國內(nèi)外越來越復(fù)雜的設(shè)計(jì)要求。


我們?cè)谏厦嬲劻诉@么多,那什么是道路BIM正向設(shè)計(jì)呢?BIM正向設(shè)計(jì)一定是在三維的設(shè)計(jì)環(huán)境中,比如地形是三維的、地質(zhì)是三維的,生成的設(shè)計(jì)成果也是三維的道路模型。二維圖紙、表格、工程量計(jì)算是基于三維模型的,從模型中生成圖紙,這也是BIM界常說的“模型抽圖”。

為什么先有模型后有圖紙很重要?因?yàn)槟P筒粫?huì)撒謊,設(shè)計(jì)錯(cuò)誤一目了然。而二維圖紙里面的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤很難檢查,造成的工程問題更嚴(yán)重。因此先有二維圖紙?jiān)偕扇S模型,俗稱“翻?!?,這也是一直為大家所詬病的BIM最大問題之一。

《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件遵循圖紙必須從模型中生成,只有模型創(chuàng)建完成后才能生成圖紙,強(qiáng)制要求先有模型后有圖紙。杜絕了“假BIM、真翻模等問題。而且,這種工作流程的轉(zhuǎn)變并沒有增加設(shè)計(jì)人員的工作量,是水到渠成的。從這個(gè)角度講,成塔《混動(dòng)設(shè)計(jì)》是國內(nèi)第一款真正意義上的“道路BIM正向設(shè)計(jì)”軟件,不是三維可視化匯報(bào)、不是動(dòng)畫軟件、不是看起來迷人但無法干活的空架子,是真正的生產(chǎn)力工具。

別怕,BIM不是葉公好龍,數(shù)字化轉(zhuǎn)型也是實(shí)實(shí)在在的。通過Civil3D及《混動(dòng)設(shè)計(jì)》軟件來改變公路設(shè)計(jì)院一線設(shè)計(jì)人員二十年一潭死水的技術(shù)現(xiàn)狀,打造具有先進(jìn)設(shè)計(jì)能力、核心技術(shù)實(shí)力的公路設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),是公路設(shè)計(jì)院的立命之本。


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