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簡介:

本課程將向同學們介紹D5渲染器的作用,D5作為一款實時渲染器,所有調節(jié)實時可見,不用任何奇技淫巧,只需要懂得基本的材質和光影調節(jié)原理,就可以做出非常好的效果。

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點擊下載軟件:渲染器,模型渲染,動畫渲染, (chinarevit.com)

D5基于引擎光柵化和RTX技術,自研了實時全局光照和AI自動降噪算法,不需要烘焙間接光照,不需要平面反射或反射探針,也不需要手動補光。換言之,D5作為一款實時渲染器,所有調節(jié)實時可見,不用任何奇技淫巧,只需要懂得基本的材質和光影調節(jié)原理,就可以做出非常好的效果。

支持 SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Blender、ArchiCAD等主流建模軟件,實現模型材質和燈光同步。

- 更新頻率 -

平均2個月就會更新一個大版本

- 效 果 -

1.水材質效果提升

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通過全新的基于物理的光線散射吸收模擬,水材質可以得到更具質感的深度和顏色過渡。水的表現再也不是難題!通過D5提供的【水材質】模板,大海、湖泊、泳池等不同質感在D5 1.9.0版本中都能輕易得到很好的展現。

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2.玻璃材質二次反射

玻璃對玻璃之間的反射一直是實時渲染的難題,在此之前沒有很好的解決方案。D5新版本中,在多次反彈的光線追蹤反射中加入對透明材質的支持,可以在反射射線的多次反彈中得到高質量的透明材質反射效果。

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3.自發(fā)光效果優(yōu)化

通過對發(fā)光幾何體進行合理的層級空間劃分,根據Grid的重要性投影采樣點,從而進行多重重要性采樣,配合世界空間降噪器得到準確快速的自發(fā)光投影效果,適用于任何形狀,任意大小的幾何體。

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4.玻璃景深優(yōu)化

透明物體的景深在舊版本中存在缺陷,經常出現對焦后玻璃物體邊緣模糊的問題,在此次更新也得到了優(yōu)化。測試了一張,玻璃景深表現確實不錯。

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