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3DMax選擇物體的白色邊框怎么取消?

發(fā)布于:2023-12-13 11:00:04

本文將詳細(xì)說(shuō)明如何在3D Max中取消物體的白色邊框。3D Max是一款功能強(qiáng)大的三維建模和渲染軟件,廣泛應(yīng)用于電影、游戲、建筑等領(lǐng)域。在使用3D Max進(jìn)行建模和渲染時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)物體周圍有一個(gè)白色的邊框,這可能會(huì)影響到最終的渲染效果。

3DMax選擇物體的白色邊框怎么取消?   - 腿腿教學(xué)網(wǎng)

問(wèn)題背景:

在3D Max中,當(dāng)我們選擇一個(gè)物體時(shí),該物體會(huì)被顯示為帶有一個(gè)白色邊框的狀態(tài)。這是為了更好地突出選擇的物體,以便于進(jìn)行編輯和修改。然而,有時(shí)我們希望取消這個(gè)白色邊框,以便更好地觀察物體的真實(shí)效果。

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解決方法:

要取消3D Max中物體的白色邊框,可以按照以下步驟進(jìn)行操作:

步驟1:進(jìn)入顯示選項(xiàng)

首先,在3D Max的界面中,點(diǎn)擊菜單欄的“視圖(View)”選項(xiàng)。然后,在下拉菜單中選擇“顯示器(Display)”,進(jìn)入顯示選項(xiàng)設(shè)置界面。

步驟2:修改顯示設(shè)置

在顯示選項(xiàng)設(shè)置界面中,可以看到各種顯示選項(xiàng)的設(shè)置。找到“選擇器(Selection)”選項(xiàng),并點(diǎn)擊展開(kāi)。在展開(kāi)的選項(xiàng)中,可以找到“選擇邊界(Selection Boundaries)”設(shè)置。

步驟3:關(guān)閉選擇邊界

在“選擇邊界(Selection Boundaries)”設(shè)置中,可以看到一個(gè)復(fù)選框。默認(rèn)情況下,該復(fù)選框是勾選狀態(tài),表示選擇的物體周圍會(huì)顯示一個(gè)白色邊框。要取消白色邊框的顯示,只需要取消勾選這個(gè)復(fù)選框即可。

步驟4:保存設(shè)置

完成以上操作后,在顯示選項(xiàng)設(shè)置界面中點(diǎn)擊“確定”按鈕,保存修改。此時(shí),在3D Max中再次選擇物體,就不會(huì)顯示白色邊框了。

注意事項(xiàng):

在取消物體的白色邊框后,可以更好地觀察物體的真實(shí)效果,但也可能造成一些問(wèn)題。例如,在復(fù)雜場(chǎng)景中選擇物體時(shí),可能會(huì)因?yàn)闆](méi)有白色邊框而難以準(zhǔn)確選擇目標(biāo)物體。因此,在進(jìn)行精確的編輯和修改時(shí),可能需要重新打開(kāi)選擇邊界的設(shè)置。

總結(jié)起來(lái),要取消3D Max中物體的白色邊框,可以通過(guò)進(jìn)入顯示選項(xiàng)進(jìn)行相關(guān)設(shè)置。取消選擇邊界的復(fù)選框勾選即可取消白色邊框的顯示。但需要注意的是,在某些情況下,重新啟用白色邊框的顯示可能更加方便。

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