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在場(chǎng)景項(xiàng)目中,導(dǎo)入的模型會(huì)自動(dòng)添加到“已導(dǎo)入”列表中。
選擇菜單欄 -> 文件 -> 導(dǎo)入,或者從導(dǎo)航欄中點(diǎn)擊“添加文件”按鈕,從本地文件夾中選擇需要導(dǎo)入場(chǎng)景的模型。導(dǎo)入時(shí)支持選擇多個(gè)模型文件同時(shí)導(dǎo)入。
列表中會(huì)顯示模型的導(dǎo)入進(jìn)度及狀態(tài)。導(dǎo)入成功后,點(diǎn)擊即可放在場(chǎng)景中。
右鍵菜單支持將已導(dǎo)入的模型從列表刪除。
在場(chǎng)景列表中,可以點(diǎn)擊“添加”按鈕保存當(dāng)前畫面中的視圖,也可以使用快捷鍵 Alt + V 。
創(chuàng)建場(chǎng)景時(shí),會(huì)同時(shí)記錄當(dāng)前場(chǎng)景的室外光照信息和后期中的色彩及特效信息。即每個(gè)不同的場(chǎng)景,可以對(duì)應(yīng)不同的參數(shù)。
在 SketchUp 中創(chuàng)建好的鏡頭視角,通過(guò)”打開“創(chuàng)建項(xiàng)目時(shí),鏡頭視角會(huì)自動(dòng)添加至 D5 的場(chǎng)景列表中。
當(dāng)場(chǎng)景列表中保存多個(gè)鏡頭視圖后,我們可以單擊其中一項(xiàng)切換鏡頭。也可以點(diǎn)擊鏡頭名稱后的“重命名”“更新場(chǎng)景”“刪除”按鈕,來(lái)調(diào)整當(dāng)前保存的“鏡頭”。
過(guò)渡動(dòng)畫用來(lái)設(shè)置是否在鏡頭切換的同時(shí)顯示過(guò)渡動(dòng)畫。
僅鏡頭切換開啟后,在鏡頭切換時(shí),始終應(yīng)用最后一次調(diào)整的室外和后期參數(shù)。鏡頭切換時(shí)讀取場(chǎng)景的鏡頭位置信息和當(dāng)下室外和后期參數(shù)。
復(fù)制/粘貼功能,會(huì)將場(chǎng)景中保存環(huán)境和后期參數(shù),應(yīng)用于不同的場(chǎng)景。復(fù)制后點(diǎn)擊粘貼,參數(shù)立即被應(yīng)用。
場(chǎng)景鏡頭在創(chuàng)建時(shí)會(huì)記錄環(huán)境、后期,以及當(dāng)前物體的隱藏狀態(tài)信息,當(dāng)修改環(huán)境和后期參數(shù)時(shí),需要通過(guò)更新場(chǎng)景將參數(shù)重新保存記錄在改場(chǎng)景中。
更新場(chǎng)景鏡頭,有紫色小點(diǎn)表示已經(jīng)成功更新。
圖層管理功能方便用戶對(duì)場(chǎng)景資源進(jìn)行更快捷的歸類管理。
當(dāng)我們打開模型時(shí),場(chǎng)景中始終會(huì)有一個(gè)默認(rèn)圖層,點(diǎn)擊“加號(hào)”新建圖層。選擇圖層后,圖層前會(huì)顯示“對(duì)勾”,表示當(dāng)前圖層處于激活狀態(tài),新添加的物體會(huì)放在當(dāng)前激活的圖層中。每次只能激活一個(gè)圖層。
當(dāng)前物體的所屬圖層可以在右側(cè)邊欄中查看,如需改變物體所在的圖層,在下拉選項(xiàng)中切換即可。
當(dāng)前圖層中的所屬物體可以在資源列表的篩選項(xiàng)中,通過(guò)“當(dāng)前圖層”的選項(xiàng)篩選出。
圖層支持鎖定、隱藏功能。圖層鎖定后,圖層中的所有物體都會(huì)處于鎖定狀態(tài)。處于隱藏狀態(tài)的圖層,其中的所有物體也會(huì)被隱藏,新添加到該圖層中的物體,也會(huì)立即被隱藏。在圖層的右鍵菜單中,點(diǎn)擊“選擇全部對(duì)象”,可以一次全選當(dāng)前圖層中的所有物體;點(diǎn)擊“重命名”,可以更改當(dāng)前圖層的名稱;點(diǎn)擊“刪除”,可以刪除當(dāng)前圖層和圖層內(nèi)的對(duì)象。
當(dāng)點(diǎn)擊刪除圖層時(shí),會(huì)刪除當(dāng)前圖層和圖層內(nèi)的所有對(duì)象,如果需要保留圖層內(nèi)的對(duì)象,可以在刪除圖層前右鍵圖層,選擇全部對(duì)象,將圖層內(nèi)的對(duì)象移動(dòng)至其他圖層。
添加在項(xiàng)目中的資源都會(huì)以列表形式在這里顯示。
放置在場(chǎng)景中的模型、燈光、粒子等資源都會(huì)顯示在列表中,并支持快捷鍵操作。
通過(guò)右鍵菜單選項(xiàng),對(duì)列表中的資源信息條目進(jìn)行設(shè)置。
鎖定與解鎖為列表中最常用的兩種狀態(tài),對(duì)模型來(lái)說(shuō),鎖定后在場(chǎng)景中無(wú)法選中,不能進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,在列表中選中后僅能保存到本地庫(kù)、導(dǎo)出或更新和替換。
鎖定后的模型,可以用鼠標(biāo)直接選中材質(zhì)進(jìn)行編輯,而不需要使用“選擇材質(zhì)工具”。
將模型解鎖后,可以在場(chǎng)景中對(duì)模型進(jìn)行調(diào)整。如需選擇模型的材質(zhì),可使用“選擇材質(zhì)工具”。
在列表中,使用Ctrl 鍵或Shift鍵可以多選列表中的條目。在場(chǎng)景中,使用Ctrl 鍵點(diǎn)擊不同的模型或光源實(shí)現(xiàn)多選,或是按住Ctrl拖拽鼠標(biāo)進(jìn)行框選。使用Ctrl + G將其成組。
當(dāng)多選或成組的條目為不同種時(shí),可以統(tǒng)一移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。當(dāng)多選或成組的條目為同一種時(shí)(如同時(shí)選擇了 5 盞聚光燈光源)可以統(tǒng)一進(jìn)行參數(shù)調(diào)整。
列表中的元素支持自由拖動(dòng)排序。您可以先按照一定的規(guī)則創(chuàng)建組,再將模型拖入組內(nèi)。
在場(chǎng)景中雙擊,可直接選中組內(nèi)的元素進(jìn)行編輯操作。
在列表的空白處右鍵,可以新建組。組結(jié)構(gòu)最多支持 3 層嵌套。
通過(guò)列表下方的篩選功能,將場(chǎng)景中不同類別的模型,如植物、人物、車輛或?qū)氲哪P头诸悇e顯示。篩選后,僅篩選的類別可在主場(chǎng)景中被選中,其他類別模型無(wú)法選中。
根據(jù)關(guān)鍵字搜索列表中的條目,搜索結(jié)果高亮顯示。
添加物體物體或是在成組時(shí),會(huì)將條目排列在已選中條目的下方。解組時(shí),會(huì)以列表中最上方元素為位置,將組內(nèi)元素依此向下排列。
點(diǎn)擊“菜單欄” -> 文件 -> 保存,將您創(chuàng)建的項(xiàng)目保存為工程文件,方便再次打開查看。您可以選擇任意位置存放項(xiàng)目文件。與其他常用文件數(shù)據(jù)一樣,您可以在本地管理 D5 渲染器的項(xiàng)目文件,或?qū)㈨?xiàng)目打包、拷貝到其他設(shè)備,發(fā)送給其他人。
*.drs 文件為 D5 渲染器獨(dú)有,僅支持 D5 渲染器打開。除 *.drs 文件外,項(xiàng)目文件還包含了其他的文件夾,都是項(xiàng)目相關(guān)的必要工程文件。
*.drs 文件可用鼠標(biāo)雙擊直接打開,直接啟動(dòng) D5 渲染器,也可以在啟動(dòng) D5 渲染器后,通過(guò)歡迎頁(yè)的打開功能打開 *.drs 項(xiàng)目文件。
打包或拷貝項(xiàng)目文件時(shí),請(qǐng)將項(xiàng)目文件名下,包含drs在內(nèi)的所有文件數(shù)據(jù)復(fù)制完整,才能在 D5 渲染器中正常使用。否則將造成文件損壞,無(wú)法打開或者打開后沒有項(xiàng)目文件。
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