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D5渲染器教程:模型添加與調(diào)整

發(fā)布于:2022-06-02 10:30:38
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D5渲染器下載地址:(點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)

添加模型

有多種不同的方式,都可以向你的D5項目中添加模型。


直接導(dǎo)入

D5渲染器支持直接讀取 .skp / .fbx / .d5a / 。3dm / .abc 類型的模型文件。

從歡迎頁”新建“項目,或點(diǎn)擊導(dǎo)航欄的“導(dǎo)入”按鈕,從文件夾中選擇模型文件添加。“導(dǎo)入”時支持選擇多個模型文件同時導(dǎo)入。

從歡迎頁選擇“打開”,也可以直接讀取模型并創(chuàng)建項目。如模型中包含相機(jī)或場景鏡頭,從此入口打開的模型會將其一起導(dǎo)入,添加到D5的場景列表中。

導(dǎo)入的模型會自動添加到導(dǎo)入模型列表中,點(diǎn)擊后等待加載完成,可放入場景中使用。

.abc 動態(tài)格式,僅支持在項目中導(dǎo)入,不支持從歡迎頁打開


素材庫模型

點(diǎn)擊即打開 D5 官方素材庫,包含了材質(zhì)、室內(nèi)外模型、粒子素材,下載后直接添加到場景即可。


從插件同步

下載安裝插件后,從建模軟件中直接將模型同步到D5渲染器中。


調(diào)整模型

場景工具

場景工具位于場景視口左上角,分為模型工具和材質(zhì)工具兩類。

模型工具

選中光源體或模型時,可使用「三軸」來調(diào)節(jié)位置,旋轉(zhuǎn)角度。使用「縮放」來調(diào)整大小。


導(dǎo)入場景中的模型,在非鎖定狀態(tài)直接用鼠標(biāo)選中,可以使用“移動和旋轉(zhuǎn)工具”,在場景中更改模型的坐標(biāo)和旋轉(zhuǎn)角度。坐標(biāo)軸中心的默認(rèn)位置為模型底部的中心。

在場景中,用鼠標(biāo)拖動坐標(biāo)軸上的箭頭位置,即可在 X / Y / Z 單一方向移動模型。拖動任意兩個箭頭之間的位置,可以使用平面移動坐標(biāo)軸,方便在 XY / YZ / ZX 平面內(nèi)移動模型:

點(diǎn)擊坐標(biāo)軸上半圓的位置,可以旋轉(zhuǎn)模型。點(diǎn)擊坐標(biāo)軸中心的方塊并拖動,可以自由移動模型至場景中的任何位置:


按住快捷鍵 Shift 再拖拽坐標(biāo)軸,可將模型或光源沿拖拽方向復(fù)制:

選擇“縮放”工具(快捷鍵 V 切換),拖動任意一個軸,改變模型的尺寸大小。配合右側(cè)邊欄的“尺寸”參數(shù)的鎖定功能,可以同時或僅在一個方向進(jìn)行調(diào)整:

如需編輯模型的材質(zhì),使用“選擇材質(zhì)”工具,在場景中點(diǎn)擊需要編輯的材質(zhì)。也可以先將模型鎖定后,直接點(diǎn)擊模型材質(zhì),即可呼出材質(zhì)編輯面板:

「選擇材質(zhì)」用來選取模型上的材質(zhì),「應(yīng)用材質(zhì)」可以將當(dāng)前選中的材質(zhì)復(fù)制,應(yīng)用到其他模型。


模型操作

選中未鎖定的模型后,右側(cè)會顯示相關(guān)的參數(shù)供調(diào)整: 



復(fù)制

點(diǎn)擊“復(fù)制”,鼠標(biāo)位置會生成一個相同的模型,并跟隨鼠標(biāo)移動。

使用快捷鍵 Ctrl+D 復(fù)制時,材質(zhì)默認(rèn)互相關(guān)聯(lián)。即調(diào)任意一個模型上的材質(zhì),另一個模型也跟隨變化。如需要在復(fù)制時不關(guān)聯(lián),可以使用 Alt+D 復(fù)制。


設(shè)定唯一

通過復(fù)制操作產(chǎn)生的材質(zhì)關(guān)聯(lián)的模型,如需要斷開材質(zhì)的關(guān)聯(lián),點(diǎn)擊“設(shè)定唯一”,即可解除關(guān)聯(lián):


翻轉(zhuǎn)

“翻轉(zhuǎn)”功能會將模型沿紅軸(X軸)鏡像: 


聚焦

選中物體后移動鏡頭到物體前,使物體完整顯示在主畫面中。


對齊

對于分塊導(dǎo)入的模型文件,多選模型(按住 Ctrl 可多選)后,使用“對齊”功能,選中的模型將按照原始建模坐標(biāo)軸歸為對齊,保持在建模軟件中的坐標(biāo)相對位置不變。

對齊時,以第一個選中的模型為參考,其位置保持不變,其他模型向第一個模型對齊。

例如:有A、B、C三個模型,選中次序?yàn)锽、C、A。則對齊時B保持位置不變,C和A以原始建模坐標(biāo)向B對齊。


同步坐標(biāo)系

選中模型點(diǎn)擊“同步坐標(biāo)系”按鈕后,模型會移動到建模軟件中坐標(biāo)的位置。左側(cè)導(dǎo)入模型的資源列表菜單同步此功能。

比較來說,對齊功能是多選模型后,選中的模型將按照原始建模坐標(biāo)軸歸為對齊,保持在建模軟件中的坐標(biāo)相對位置不變,坐標(biāo)系同步時直接恢復(fù)到絕對建模坐標(biāo)的位置。


替換為素材庫模型

點(diǎn)擊“從素材庫替換”按鈕后,從素材庫選擇一個模型,替換當(dāng)前場景中選中的模型。


替換為本地模型文件

點(diǎn)擊“從本地文件替換”按鈕后,從本地文件夾中,選擇一個模型文件,替換當(dāng)前場景中的模型。


更新模型

模型源文件被修改并保存后,點(diǎn)擊更新模型,D5 會將模型自動同步到最新,與源文件一致。

模型更新時,您可以繼續(xù)在場景中進(jìn)行其他操作。更新進(jìn)度會顯示在左側(cè)資源列表中;當(dāng)更新完成后,列表中會顯示完成標(biāo)識 。

1. 當(dāng)模型文件名或存放位置發(fā)生變化,會導(dǎo)致更新失敗,可嘗試重新導(dǎo)入或替換模型
2. 更新和替換的模型不支持撤銷恢復(fù)功能,請確認(rèn)后再進(jìn)行操作。


導(dǎo)出與添加到庫

導(dǎo)入 D5 中的模型,點(diǎn)擊”添加到庫“,將調(diào)整好的模型保存到“素材庫” -> “我的庫”中,方便在其他項目中重復(fù)使用。也可以選擇導(dǎo)出為 .d5a 格式,保存至本地。

成組的模型也支持導(dǎo)出與添加到庫功能。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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