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Revit中平屋頂如何進(jìn)行材料找坡

發(fā)布于:2019-12-30 18:17:35

王飛飛

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Revit中平屋頂如何進(jìn)行材料找坡

       平屋頂?shù)钠露仍?%~3%,用結(jié)構(gòu)找坡施工比較困難,一般會(huì)進(jìn)行材料找坡,即在其找平層進(jìn)行材料找坡。日常的屋頂很多都不是矩形這樣規(guī)則的形狀的,那不規(guī)則的平屋頂要如何在revit當(dāng)中實(shí)現(xiàn)材料找坡呢?

       很多人會(huì)說選擇繪制好形狀的屋頂,去【編輯形狀】中【添加分割線】,然后通過坡度的計(jì)算,去修改此分割線的高程,但是效果不太理想,可能會(huì)出現(xiàn)圖中這種分界線,將一個(gè)面分割成了三個(gè)。

01-不平滑的坡面.png 

這種時(shí)候我們要如何去設(shè)置呢?

1、我們先畫一個(gè)矩形的屋頂,能夠?qū)⑽覀冃枰恼麄€(gè)屋頂包括在里面就行,如圖所示(注意:這里可能需要添加參照平面來確定我們需要的屋頂)

02-繪制規(guī)則圖形屋頂.png 

2、點(diǎn)擊【建筑】選項(xiàng)卡下【洞口】面板中的【垂直】→點(diǎn)擊要修剪洞口的屋面→繪制洞口形狀

我們用動(dòng)圖來看一下操作過程:

03-修剪洞口.gif 

3、這時(shí),我們?cè)偃ミx擇繪制好形狀的屋頂,去【編輯形狀】中【添加分割線】,然后通過坡度的計(jì)算,去修改此分割線的高程,會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣做能夠得到平滑的屋面。

04-平滑的坡面.png 

在這之后就可以去定義材質(zhì)來進(jìn)行材料找坡了

A、根據(jù)實(shí)際情況來定義材質(zhì)

05-定義材質(zhì).png 

B、將找坡層的【可變】勾起來,所勾選的層次以上的都會(huì)進(jìn)行找坡

06-勾選可變.png 

C、我們從剖面中就能看到材料找坡的效果了

07-材料找坡剖面效果.png 

 


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