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向陽
更多Navisworks創(chuàng)建圖元旋轉(zhuǎn)動畫講解。
往往再建模完成之后,需要讓人們更直觀的了解模型,都會對模型進行后期應(yīng)用。在模型后期應(yīng)用過程中,大家可能會需要用一個小動畫去表達模型門圖元是如何旋轉(zhuǎn),所以小編在這里以一個門構(gòu)件的開啟動畫為例,給大家介紹如何在Navisworks中去創(chuàng)建圖元旋轉(zhuǎn)動畫。
首先,打開所創(chuàng)建的場景文件,切換到【保存視點】-【旋轉(zhuǎn)視角】預(yù)測的視點位置【門圖元】,再視點門圖元添加一個旋轉(zhuǎn)動畫來表示開門或者關(guān)門的動作。如圖所示:
接著,打開【animator】工具窗口,然后把它變成浮動的窗口。在這里我們需要新添加一個場景,把場景名稱命名為“木門旋轉(zhuǎn)”。
然后單擊【常用工具】-【選擇和搜索】下拉菜單,選擇當(dāng)前的層級為【最高層級對象】。如圖所示:
選擇場景中的木門,在“Animator”窗口中右鍵單擊“木門旋轉(zhuǎn)”,在下拉菜單中選擇【添加動畫集】-【從當(dāng)前選擇】方式。
對當(dāng)前的場景創(chuàng)建一個動畫集,同時把它名稱命名為“木門旋轉(zhuǎn)”。如圖所示:
首先,確定當(dāng)前動畫的時間為0:00:00這個位置,然后單擊捕捉【關(guān)鍵幀】,將木門設(shè)置為關(guān)鍵幀,然后在時間上改為6秒。然后單擊旋轉(zhuǎn)門,再場景中會有坐標(biāo)讓我們來設(shè)置門的開啟。如圖所示:
當(dāng)開啟到合適的位置之后呢,再單擊【關(guān)鍵幀】,將當(dāng)前的關(guān)鍵幀設(shè)置為第二個【關(guān)鍵幀】,那么這個關(guān)鍵幀將會成為6秒的動畫結(jié)束時候的位置。
最后,我們可以配合使用動畫查看工具,查看我們剛才設(shè)置的門開啟動畫。這樣呢!我們就完成了旋轉(zhuǎn)動畫集的制作。如圖所示:
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