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C4D教程系列第十八期—C4D放樣工具篇

發(fā)布于:2019-07-19 16:02:20

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這次我們來學(xué)習(xí)放樣工具。說難不難,說簡單也不是太簡單

打開界面,建立三個(gè)樣條。就用圓形吧,比較直觀也容易接受。

三個(gè)樣條,頭尾兩個(gè)縮小一點(diǎn)。

創(chuàng)建三個(gè).png 

然后我們建立一個(gè)放樣,將三個(gè)圓環(huán)放入放樣下,成為他的子集。(注意:這個(gè)步驟非常注重順序,圓環(huán)放入的順序不一樣,得出來的效果也是不一樣的。)

放樣.png 

我們進(jìn)入光影著色線框模式下觀察物體,在放樣的屬性對象里有這樣的幾個(gè)選項(xiàng)。

網(wǎng)孔細(xì)分U是控制物體橫向的線框,會改變物體橫向的光滑

網(wǎng)孔細(xì)分V是控制物體縱向的線框,會改變物體縱向的光滑

而最后的網(wǎng)格細(xì)分U,效果不太大,只有在等參線模式下才能看出來,這里我們就忽略不計(jì)了。

屬性.png 

還有一個(gè)就是封頂功能。在進(jìn)入封頂選項(xiàng)時(shí),將頂端和末端改為無后,物體便會沒有了封蓋,這在許多功能里都是可以使用的。

封頂.png 

那么今天的教程就到此結(jié)束啦。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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