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C4D教程系列第十七期—C4D細(xì)分曲面工具篇

發(fā)布于:2019-07-19 15:59:43

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今天我們來說說一個特殊的工具,細(xì)分曲面。下面我們就來說說它為什么特殊

打開界面,創(chuàng)建一個立方體,并且創(chuàng)建一個細(xì)分曲面,將立方體下拉直細(xì)分曲面下,成為細(xì)分曲面的子集。

打開界面.png 

點擊細(xì)分曲面,下方的對象界面里。分別有編輯器細(xì)分,與渲染器細(xì)分。

兩個功能有一個共同點和不同點。

共同點是:數(shù)值越大,物體的表面就越光滑

不同點是,:編輯器里的數(shù)值不影響渲染,而渲染器細(xì)分不影響視圖里的物體

當(dāng)我們調(diào)節(jié)了渲染器細(xì)分后,只能在上方的圖片查看器看到效果。

區(qū)別.png 

一張圖便能得出了上面的結(jié)論啦。

所以說,它是不是很特殊?

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

未標(biāo)題-1.jpg

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