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都知道Dynamo可以建模,那么:
1、它的單位是什么,需要進行特定的轉(zhuǎn)換嗎?
2、建的模型能放到revit中用嗎,怎么放進去?
3、會被放到revit中的哪個位置,可以對它的位置做修改嗎?
4、放到revit中的東西怎樣成為revit圖形,能不能對其進行編輯?
5、在項目、族和體量界面中打開dynamo有什么不同?
以上是最初本人的一些疑問,將在本篇中一一做記錄~~
問題1:
之前的版本不了解,dynamo1.3.0及其以上版本的單位是無需再進行單位轉(zhuǎn)換的,它的單位跟revit中的項目單位一致。如下圖,項目單位中長度單位是毫米,在dynamo中輸入的5,也是5mm,即這是一個長寬高均為5mm的正方體:
問題2:
Dynamo中的“ImportInstance.ByGeometry”節(jié)點可將dy模型導(dǎo)入revit中,有單數(shù)和復(fù)數(shù)兩種,區(qū)別各位自行測試~
用法如下:
要導(dǎo)出那個模型就將其連入“ImportInstance.ByGeometry”,上圖中的“Geometry.Scale”節(jié)點是避免模型太小看不清加的用于縮放的節(jié)點,通過這個節(jié)點,原模型的xyz值均被放大為原來的100倍,即從原來的5mm變成500mm
問題3:
Dynamo的坐標系跟revit是相通的,即dynamo中的原點(0,0,0)就是revit中的原點。在Dynamo中有許多控制圖元坐標的節(jié)點,通過對坐標的調(diào)整可以決定圖元在revit中的位置,將其放到revit中并成為revit中的圖形以后,可以隨意擺放位置
并且,dynamo支持直接選擇revit模型中的圖元(如線條)到dynamo中,在這些線條的基礎(chǔ)或參照下進行dynamo模型創(chuàng)建,此時dynamo的模型就會直接被放置在revit的特定位置(詳見dynamo primer~~)
問題4:
用“ImportInstance.ByGeometry”導(dǎo)入revit中的圖元顯示為以下效果:
選中它,對其進行部分分解:
顏色隨之改變,屬性面板的參數(shù)發(fā)生變化,可以對其進行材質(zhì)等的設(shè)置,且可通過拖動操縱柄改變其尺寸,同樣可以對其設(shè)置各種參數(shù):
問題5:
在哪里打開建立的東西最后保存就是什么文件,可對其進行相應(yīng)環(huán)境下功能的操作。比如在體量中打開dy建的模型,就能在把該模型變?yōu)閞evit圖形后對其進行體量中如uv分割等功能的操作。更多區(qū)別自行測試~~
本文源自微信公眾號:記錄學(xué)習(xí)點滴
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