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3DMAX教程 | 3DMax怎么進行場景建模?3DMax垃圾袋場景制作方法

發(fā)布于:2024-11-23 05:30:02

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本文源自微信公眾號:3DMax教程資源

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最終效果

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圖文教程

01打開墻角模型,如圖所示。

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02設(shè)設(shè)置渲染尺寸,如圖所示。

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03設(shè)定vary這欄參數(shù)設(shè)置,環(huán)境需要后期改掉,如圖所示。

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04選定渲染引擎,如圖所示。

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05輸入適當內(nèi)存,防止電腦死機,如圖所示。

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06添加渲染元素-降噪器,如圖所示。

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07調(diào)節(jié)墻體的材質(zhì),同時添加各通道貼圖,如圖所示。

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08導(dǎo)入一個樹木,如圖所示。

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09鎖定渲染窗口,進行實時渲染,測試光影,參數(shù)如圖所示。

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10測試之后,需要去創(chuàng)建環(huán)境燈,如圖所示。

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11將燈光關(guān)聯(lián)過來,進行光影測試,參數(shù)如圖所示。

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12創(chuàng)建同一方向的主光源,參數(shù)如圖所示。

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13通過調(diào)節(jié)圖中所述,測試最后光影效果,如圖所示。

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14添加垃圾箱,以及周邊堆積,廢棄的小物品,如圖所示。

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15繼續(xù)添加一個裝滿東西的黑色塑料袋,如圖所示。

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16豐富層次,地面加一些碎樹葉。如圖所示。

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17添加火的序列貼圖。如圖所示。

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18火序列-需要把自發(fā)光強度給到5。如圖所示。

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19添加大氣裝置,模擬煙霧,如圖所示。

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20參數(shù)設(shè)定。如圖所示。

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21渲染,max校色。如圖所示。

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22最終效果如圖所示。

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完,今天的分享就到這里,感謝閱讀。

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