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3DMAX教程 | 使用3D Max的擠出命令的步驟和方法

發(fā)布于:2024-09-30 12:55:28

BIM中文網(wǎng)

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3D Max是一款功能強大的三維建模和渲染軟件,而擠出命令是其中一個重要的功能。擠出命令可以將二維形狀通過拉伸或壓縮的方式創(chuàng)建為三維物體。下面將介紹使用3D Max的擠出命令的步驟和方法。

首先,在3D Max中打開或創(chuàng)建一個新的場景。然后,在左側(cè)的工具欄中選擇“創(chuàng)建”選項。

接下來,在創(chuàng)建選項中,選擇“形狀”,然后選擇“線”。這將在場景中創(chuàng)建一個基礎(chǔ)的二維形狀。

然后,在場景中用鼠標(biāo)繪制你想要擠出的形狀??梢允褂镁€、圓弧等工具創(chuàng)建各種形狀。

完成繪制后,選擇形狀,并在右側(cè)的屬性編輯器中找到“擠出”選項。

在擠出選項中,可以設(shè)置擠出的偏移值、方向和細分級別等參數(shù)。偏移值決定了擠出的厚度,方向決定了擠出的方向,細分級別決定了擠出的平滑程度。

設(shè)置好參數(shù)后,點擊“應(yīng)用”按鈕,即可看到形狀被擠出為一個三維物體。

此外,還可以通過編輯擠出路徑來調(diào)整擠出的形狀。在擠出選項中,可以選擇“編輯路徑”,然后用鼠標(biāo)調(diào)整線的形狀,從而改變擠出物體的形狀。

最后,在編輯完成后,可以對擠出物體進行材質(zhì)和紋理的設(shè)置,以及燈光和攝像機的調(diào)整,從而完成整個場景的渲染。

通過上述步驟和方法,你可以輕松地使用3D Max的擠出命令創(chuàng)建各種各樣的三維物體。無論是建筑模型、產(chǎn)品設(shè)計還是角色動畫,擠出命令都能幫助你實現(xiàn)你的創(chuàng)意和想象。

使用3D Max的擠出命令的步驟和方法 - BIM,Revit中文網(wǎng)

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