下載app免費領取會員
2.3 曲線的創(chuàng)建與編輯
2.3.1 多段線曲線
PolyCurve.ByPoint
通過輸入點的順序依次以直線連接起來,如果點越密集曲線就會越平滑。
2.3.2 樣條曲線
NurbsCurve.ByPoint
通過輸入點的順序依次以曲線連接起來,不論點的數(shù)量多少都會盡量平滑。
2.3.3 曲線上的坐標點
Point.CurveAtParameter
將整條曲線當做一個單位,看做一個閉區(qū)間[0,1],輸入?yún)^(qū)間里的值即選中該點。
Curve.PointAtSegmentLength
通過輸入弧長,獲取從曲線起點處開始直到給定弧長處的坐標點。
2.3.4 曲線的翻轉(zhuǎn)
Curve.Reverse
曲線具有方向性,當曲線的方向不滿足我們的需求時可以翻轉(zhuǎn)。
2.3.5 曲線的延伸
Curve.ExtendStart
從曲線的起點延伸指定的弧長,延伸段曲線的形狀由輸入曲線起點的曲率半徑所確定。
Curve.ExtendEnd
從曲線的起點延伸指定的弧長,延伸段曲線的形狀由輸入曲線終點的曲率半徑所確定。
2.3.6 曲線的打斷
Curve.TrimByStartParameter
通過起點開始到指定參數(shù)的曲線將被修剪。
Curve.TrimByEndParameter
通過終點開始到指定參數(shù)的曲線將被修剪。
Curve.TrimByParameter
將指定兩個參數(shù)之間的曲線保留,其余被修剪。
Curve.TrimInteriorByParameter
修剪指定的兩個參數(shù)之間的曲線,保留剩余的曲線段。
本文版權(quán)歸腿腿教學網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。
上一篇:Dynamo教程 | Dynamo基礎入門常用幾何形體的創(chuàng)建與編輯(二)
下一篇:Dynamo教程 | Dynamo基礎入門篇曲線的創(chuàng)建與編輯(二)
推薦專題