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在工程項(xiàng)目中,一般施工初期要進(jìn)行場地平整工作,場地平整是整個(gè)項(xiàng)目得以實(shí)施的前提和基礎(chǔ)條件之一。三維場地的應(yīng)用就顯得尤為的重要。通過軟件的實(shí)現(xiàn),構(gòu)建地形曲面和場地設(shè)計(jì)曲面,可以快速的生成三維立體效果。三維場地可以實(shí)現(xiàn)邊坡開挖、土方量的精確計(jì)算,路線的設(shè)計(jì)、縱斷面、橫斷面創(chuàng)建,通過裝配來創(chuàng)建道路。三維場地相對于二維設(shè)計(jì)更直觀、形象、準(zhǔn)確。
地形曲面在項(xiàng)目中的重要性就好比一棟樓的地基,如果沒有地基,怎么蓋樓呢?
有哪些方法可以建立三維數(shù)字場地模型?
一、使用測量點(diǎn)數(shù)據(jù)
使用原始的測量點(diǎn)數(shù)據(jù)創(chuàng)建地形模型是最直接、最準(zhǔn)確的方式。獲取測量點(diǎn)數(shù)據(jù)可以直接從測量點(diǎn)數(shù)據(jù)創(chuàng)建地形曲面,這樣可以通過避免其它軟件進(jìn)行處理而導(dǎo)致的額外誤差。
二、使用傾斜攝影生成地形
數(shù)據(jù)采集中高重疊、高冗余的飛行帶來較多的航線,成本較高;對環(huán)境拍攝有較高的要求;對前期數(shù)據(jù)來源要求高;對運(yùn)動(dòng)對象、反射區(qū)域、無紋理區(qū)域無法實(shí)施有效采集。
三、數(shù)據(jù)庫下載地形數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)庫下載地形數(shù)據(jù)較為不準(zhǔn)確。
本文針對測量點(diǎn)數(shù)據(jù)創(chuàng)建曲面分為以下5個(gè)部分:
1
地形曲面
利用CIVIL 3D曲面功能,通過添加塊參照、高程文字屬性、等高線來完成地形曲面的創(chuàng)建。
2
數(shù)據(jù)對比
我們拿到的原始數(shù)據(jù)通常是規(guī)范的,部分不規(guī)范的數(shù)據(jù)需要預(yù)先處理一下。所謂“不規(guī)范”的含義就是,地形圖中的高程文字屬性、等高線高程屬性 往往是0;等高線的高程也經(jīng)常是示意性質(zhì),高程往往也是 0。
3
衛(wèi)星地圖
通過下載衛(wèi)星地圖,用Raster Tools插件可以讓衛(wèi)片在地形曲面上進(jìn)行覆蓋,實(shí)現(xiàn)更真實(shí)、更立體的地形效果。
4
水域
在我們處理原始數(shù)據(jù)的時(shí)候,通常都會(huì)有水塘或者河流。通過多段線的繪制以及導(dǎo)出、賦予材質(zhì)可以實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的水流效果??梢愿鶕?jù)河流的走向考慮道路展現(xiàn)或者橋梁步跨。避免因?yàn)樵O(shè)計(jì)錯(cuò)誤而導(dǎo)致變更,節(jié)約時(shí)間、成本。
5
房屋
通過對原始地形中房屋賦予高程、導(dǎo)出及材質(zhì)賦予實(shí)現(xiàn)立體效果。原始地形的處理過程中,房屋也是不可或缺的一部分。提前規(guī)劃道路設(shè)計(jì)周邊房屋拆遷范圍,節(jié)約時(shí)間、成本。
最終成果
結(jié)語:希望我對軟件的理解和一些經(jīng)驗(yàn)可以為初學(xué)者提供更多的幫助
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