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3ds Max 2025 新特性之OCIO 顏色管理

發(fā)布于:2024-03-29 19:08:48
首頁/技術分享/3dsmax
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OpenColorIO 現(xiàn)在是新場景中默認的顏色管理模式。這樣便可更輕松地實現(xiàn)現(xiàn)代顏色管道。

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除了在先前版本中引入的更改外,3ds Max 2025 還包括以下改進:

  • “頂點繪制”工具對顏色進行完全管理。

  • “顏色空間轉換”進程的新操作符可應用于“數(shù)據(jù)通道”修改器,以將顏色數(shù)據(jù)(例如頂點顏色)從一個渲染空間轉換到另一個渲染空間。

  • “渲染輸出文件”對話框中和其他位置的“自動”選項的行為現(xiàn)在取決于圖像文件類型。對于通常為線性的格式(例如 EXR),不應用任何轉換,而“顏色管理設置”中指定的輸出變換用于其他格式。

  • “烘焙到紋理”工具現(xiàn)在可用于選擇輸出文件的顏色空間。

  • “ColorSpaceNamePathSearch”規(guī)則可用于匹配圖像文件在 OCIO v1 中指定給顏色空間的方式。

  • OCIO 版本已更新為 2.3.2。

您可以在“顏色管理設置”對話框“渲染” > “顏色管理”)中配置顏色管理以滿足項目的需求。要還原為先前版本的 3ds Max 中的默認顏色管理工作方式,請將“顏色管理模式”設置為“Gamma 工作流”


本文版權歸腿腿教學網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權,謝絕轉載。

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