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【狗蛋分享】體量的基本繪制方法—拉伸

發(fā)布于:2017-12-20 11:00:30
首頁/技術分享/Revit
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8817

曾子桑

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Aloha,好久不見狗蛋又回來了

許多旁友對于體量的繪制方法都不是很了解,狗蛋會分幾篇文章將體量的基本繪制方法跟大家分享一下,包括:拉伸、旋轉(zhuǎn)、放樣、融合以及放樣融合


今天要寫的是拉伸

拉伸:使用線或者面拉伸進行模型的創(chuàng)建

首先,我們可以通過繪制一條直線進而創(chuàng)建出面,最后創(chuàng)建出三維模型。這種方式在進行面生模型的時候要注意的是我們要選取面四周的線框進行模型的創(chuàng)建,而不是選取整個面



當然,我們也可以直接繪制出一個面然后進行三維模型的創(chuàng)建



繪制完成之后我們還可以直接拖動模型的線或者面繼續(xù)進行拉伸和修改



OVER~

本文版權歸腿腿教學網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權,謝絕轉(zhuǎn)載。

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