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D5渲染器新手入門教程:快速上手

發(fā)布于:2022-06-07 14:21:54

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D5渲染器下載地址:(點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)

Hi,你好!  

歡迎使用D5渲染器。在這里你可以找到關(guān)于D5渲染器以及各工作流插件的幫助文檔和使用指南。

如果你剛開始上手,可以看看下面由此開始段落中的簡(jiǎn)單介紹,或者使用「搜索」找到你想要的內(nèi)容。


由此開始

1. 導(dǎo)入模型可以從“歡迎頁(yè)“開始,或者使用“工作流插件“。當(dāng)然,在場(chǎng)景中也可以添加新的模型。

2. 你可以在主界面右上角切換不同的移動(dòng)模式,通過鼠標(biāo)右鍵和滾輪移動(dòng),漫游模式可以使用鍵盤上的 WASD 鍵移動(dòng)。

3. 環(huán)境效果相關(guān)的參數(shù)在右側(cè)邊欄,分為天空、天氣、特效三個(gè)部分。模型和材質(zhì)的調(diào)整也在這里。使用左上角不同的工具,選中不同的物體或材質(zhì)時(shí)會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)。

4. 從導(dǎo)航欄可以打開素材庫(kù),材質(zhì)、模型和粒子素材在下載后可直接使用。

5. 主界面右上角的導(dǎo)航欄進(jìn)入渲染模式,選擇圖片、全景或視頻進(jìn)行渲染,或者加入渲染隊(duì)列中,批量自動(dòng)處理。


配置要求

GPU 最低可運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

推薦的配置為 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的顯卡。

與此同時(shí),D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎(chǔ)上。因此,您的電腦系統(tǒng)需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上,建議您將顯卡驅(qū)動(dòng)升級(jí)為最新版本。

軟件首次啟動(dòng)后,將進(jìn)行一次配置檢測(cè),確保硬件及系統(tǒng)配置達(dá)標(biāo),以獲得流暢的渲染體驗(yàn)。

支持格式

D5渲染器目前支持直接讀取的文件格式有:

.d5a (D5渲染器):D5 渲染器自有模型格式

.skp (SketchUp):SketchUp 2017及以上版本

.3dm (Rhino):Rhino 6.5及以上版本

.fbx:支持讀取模型數(shù)據(jù),不包含材質(zhì)數(shù)據(jù)。

.abc:僅支持在項(xiàng)目場(chǎng)景中導(dǎo)入 .abc 文件。

如使用其他建模軟件,可使用工作流插件導(dǎo)入D5渲染器中。

準(zhǔn)備開始

檢查模型正反面,請(qǐng)確保模型面法線方向正確,法線反向的表面渲染可能會(huì)不正確。

請(qǐng)確保模型的完整性,盡量不要在鏡頭內(nèi)出現(xiàn)破損面,重合面,避免渲染效果出現(xiàn)問題。

模型的UV坐標(biāo)很重要,盡量在導(dǎo)入D5前就整理好。導(dǎo)入 D5 后也可以對(duì)紋理的UV做拉伸、偏移、旋轉(zhuǎn)、三向映射等操作

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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