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有學(xué)員在年會員群里問到:三維曲線的放樣路徑怎么畫?
這個可能大家乍一看會迷惑,想著用設(shè)置工作平面,想著用dynamo,但是小懶的辦法是:一步不行,就分步做,做個兩步、三步唄。
第一步,創(chuàng)建實體:圓柱。
創(chuàng)建一個圓柱,大家一定都是沒問題的,用拉伸或旋轉(zhuǎn)都可以。
第二步,創(chuàng)建空心形體與圓柱剪切。
進入任一個立面,創(chuàng)建一個下(或上)表面是圓弧形狀的空心形體,與圓柱實體剪切。(說明:此處我創(chuàng)建了上、下兩個空心形體,大家只要根據(jù)自己要創(chuàng)建的形狀,在圓柱的上或下部創(chuàng)建一個進行剪切就可以了。)
到三維看一下,截切之后的形體:
是不是已經(jīng)看出我們想要的輪廓了?這個就是我們要的“三維曲線的路徑”了。路徑有了,接下來,就可以用放樣創(chuàng)建我們所需要的形狀了。
第三步,用放樣創(chuàng)建實體:圓環(huán)。
放樣路徑在三維視圖中,選擇用“拾取路徑”,輪廓為圓形,創(chuàng)建圓環(huán)。
到這里,前面兩步所創(chuàng)建的形體,已經(jīng)完成它們的使命了,可以刪除了。
剩下的,就是我們要的圓環(huán)啦~
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