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1、陣列圖元
1.1 先選中需要被陣列的對(duì)象,然后點(diǎn)擊修改選項(xiàng)卡中修改面板的陣列命令。
1.2 在選項(xiàng)欄中選擇“線性”陣列,勾選“成組并關(guān)聯(lián)”。輸入項(xiàng)目數(shù),項(xiàng)目數(shù)包含已有的原始圖元。
1.3 指定陣列的方式,是指定到第二個(gè)的位置還是指定到最后一個(gè)的位置。最后決定是否都選“約束”。
2、鎖定陣列的方向
2.1 如果對(duì)于陣列之后的位置有約束,那么需要對(duì)陣列后的模型進(jìn)行對(duì)其鎖定。
2.2 當(dāng)使用的是“第二個(gè)”時(shí),需要鎖定第一個(gè)原始圖元以及第二個(gè)圖元。
2.3 當(dāng)使用的時(shí)“最后一個(gè)”時(shí),需要鎖定第一個(gè)原始圖元以及最后一個(gè)。
3、添加陣列數(shù)量參數(shù)
3.1 選中陣列組中的任意一個(gè)對(duì)象,然后點(diǎn)擊選擇數(shù)字旁邊的直線。
3.2 在選項(xiàng)欄中將標(biāo)簽的“無”切換為“添加參數(shù)”,為其關(guān)聯(lián)一個(gè)族參數(shù)。
3.3 該族參數(shù)就可以控制陣列的數(shù)量,控制數(shù)量時(shí)是第二個(gè)對(duì)象不動(dòng)還是最后一個(gè)對(duì)象不動(dòng)取決于創(chuàng)建陣列時(shí)選擇的陣列方式是第二個(gè)還是最后一個(gè)。
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