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Revit體量中如何創(chuàng)建放樣?

發(fā)布于:2020-11-03 16:52:27

王錫金

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一開始接觸體量的朋友肯定很疑惑,體量為什么沒有創(chuàng)建族那樣的拉伸、融合、旋轉(zhuǎn)、放樣和放樣融合命令呢?如果我要放樣生成一個(gè)實(shí)體該怎么辦?

其實(shí),體量在創(chuàng)建形體方面比族更加強(qiáng)大,雖然體量里面沒有拉伸、融合等五種命令,但是它有一個(gè)萬能命令叫做“創(chuàng)建形狀”。

如果我們需要繪制拉伸,只需要通過模型線或者參照線把輪廓繪制出來,然后選中輪廓線,使用創(chuàng)建形狀命令,軟件就會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建拉伸。并且在體量中還可以針對(duì)創(chuàng)建完成的實(shí)體編輯它的面、邊緣線和點(diǎn),如下圖所示。

 編輯形狀邊緣.png

因此,如果我們需要在體量中繪制一個(gè)放樣,我們需要先把放樣路徑繪制出來。接著需要繪制放樣的輪廓,我們知道輪廓是垂直于放樣路徑的,因此我們需要一個(gè)垂直于放樣的路徑的平面。想要得到這樣一個(gè)平面,我們通常的做法是使用參照點(diǎn)來創(chuàng)建。在放樣的路徑線上放一個(gè)參照點(diǎn),這個(gè)時(shí)候這個(gè)參照點(diǎn)是基于主體的點(diǎn),選擇這個(gè)參照點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)垂直于路徑的平面,設(shè)置該參照平面為工作平面進(jìn)行輪廓繪制即可。

 放樣路徑和輪廓.png

有了路徑和輪廓以后只需要將兩者都選中,點(diǎn)擊創(chuàng)建形狀,選擇實(shí)體形狀即可完成放樣的繪制,如下圖所示。

完成放樣.png

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