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當(dāng)我們?cè)贒ynamo中新建一個(gè)Python腳本節(jié)點(diǎn)時(shí),默認(rèn)給我們的是這樣一個(gè)腳本,如下圖所示:
在這個(gè)腳本中的開(kāi)頭有三行代碼(不包括第一行注釋?zhuān)@三行代碼有什么作用,為什么默認(rèn)提供給我們這幾行代碼?
通過(guò)第一行注釋?zhuān)覀冎肋@三行代碼的主要作用是加載DesignScript庫(kù)。這個(gè)庫(kù)提供給我們豐富的類(lèi)和方法來(lái)創(chuàng)建、操作幾何圖形,事實(shí)上在Library面板的Geometry菜單中使用的所有節(jié)點(diǎn)都是由這個(gè)庫(kù)提供的。而這個(gè)庫(kù)是寫(xiě)在“ProtoGeometry”這個(gè)dll格式的文件中,dll是動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)的縮寫(xiě)(Dynamic Link Library),這個(gè)文件是通過(guò)C#編寫(xiě)的。
通常一個(gè)dll格式的文件都會(huì)包含很多的命名空間,命名空間中包含很多的類(lèi)和方法。
那么我們知道C#語(yǔ)言寫(xiě)的文件是不能直接在Python中使用的,我們需要通過(guò)一個(gè)叫做CLR模塊的東西將dll文件加載。
因此這三行代碼的作用如下:
import clr # 導(dǎo)入clr模塊 clr.AddReference('ProtoGeometry') # 通過(guò)clr模塊的AddReference方法加載ProtoGeometry.dll from Autodesk.DesignScript.Geometry import * # 從ProtoGeometry.dll的Autodesk.DesignScript.Geometry命名空間中導(dǎo)入所有的類(lèi)和方法
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