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1、首先需要新建曲面作為圖片的載體。
1.1 節(jié)點(diǎn) Point.ByCoordinates 可以通過輸入坐標(biāo)值創(chuàng)建點(diǎn)圖元,兩個(gè)節(jié)點(diǎn)分別生成兩列點(diǎn)。
1.2 第一列點(diǎn)的 X 值由一個(gè)正弦函數(shù)控制,該正弦函數(shù)所需的角度值是固定的。將其計(jì)算的結(jié)果乘以一個(gè)系數(shù) amplitude 之后,函數(shù)的振幅變得可控。第一列點(diǎn)的 Z 值是由一個(gè)列表控制,值是固定的。
1.3 第二列點(diǎn)的 X 值由一個(gè)余弦函數(shù)控制,該余弦函數(shù)所需的角度值是固定的。將其計(jì)算的結(jié)果乘以一個(gè)系數(shù) amplitude 之后,函數(shù)的振幅變得可控。第二列點(diǎn)的 Z 值是由一個(gè)列表控制,值是固定的。
2、在新建的兩列點(diǎn)的基礎(chǔ)上通過節(jié)點(diǎn) NurbsCurve.ByControlPoints 創(chuàng)建兩條樣條曲線。
3、通過節(jié)點(diǎn) Surface.ByLoft 可以創(chuàng)建曲面,需要輸入的是曲面經(jīng)過的截面,曲面的截面形狀就是線,因此輸入之前準(zhǔn)備好的兩條樣條曲線。
4、準(zhǔn)備需要被投影的圖片并將其投影到曲面。
4.1 通過節(jié)點(diǎn) File Path 選擇本地計(jì)算機(jī)中需要被投影的圖片。
4.2 通過節(jié)點(diǎn) File.FromPath 從文件路徑中獲取文件。
4.3 通過節(jié)點(diǎn) Image.ReadFromFile 從獲取的文件中識別到圖片。
4.4 通過節(jié)點(diǎn) Image.Pixels 獲取指定網(wǎng)格位置的顏色值,相當(dāng)于獲取圖片上指定點(diǎn)的顏色,點(diǎn)越多顏色就越多。
4.5 通過節(jié)點(diǎn) Display.BySurfaceColors 將顏色打印在曲面上,上一步的節(jié)點(diǎn) Image.Pixels 中 250000 個(gè)顏色就像打印機(jī)一樣印在了曲面上。
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