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指定是否在特定視圖中顯示零件以及用來創(chuàng)建它們的圖元。
單擊視圖中的空白區(qū)域,“屬性”選項板上將顯示視圖屬性。
在“屬性”選項板上的“圖形”下,從“部件可見性”下拉列表中選擇以下選項之一:
顯示零件。各個零件在視圖中可見,當(dāng)光標(biāo)移動到這些零件上時,它們將高亮顯示。 從中創(chuàng)建零件的原始圖元不可見且無法高亮顯示或選擇。
顯示原狀態(tài)。各個零件不可見,但用來創(chuàng)建零件的圖元是可見的,并且可以選擇。 而當(dāng)“創(chuàng)建部件”工具處于活動狀態(tài)時,原始圖元將不可選擇。要進(jìn)一步分割原始圖元,需要選擇它的一個零件,然后使用“編輯分區(qū)”工具。 請參見編輯零件分割。
顯示兩者。零件和原始圖元均可見,并能夠單獨高亮顯示和選擇。
控制零件的外觀
零件構(gòu)成一個頂級 Revit 類別,它具備自己的對象樣式,用于定義將用于顯示零件的默認(rèn)截面線和投影線寬度、線顏色、線型圖案和材質(zhì)。 可以在對象樣式中修改這些設(shè)置,或者將其替換為特定視圖或特定零件。
注: 如果在視圖的“可見性/圖形替換”對話框中關(guān)閉零件的可見性,則“部件可見性”屬性將自動設(shè)置為“顯示原狀態(tài)”。 同樣,如果將此設(shè)置改為“顯示部件”,則“可見性/圖形替換”對話框中的零件將自動啟用可見性。
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