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在Fuzor教程中,有一個(gè)非常有趣和實(shí)用的功能,那就是人物開門功能。這個(gè)功能可以讓我們?cè)谀M場(chǎng)景中的人物能夠自如地打開門。
首先,我們需要在Fuzor中導(dǎo)入模型,包括建筑和人物。確保人物和建筑之間有一扇門,并且門的狀態(tài)為關(guān)閉。
接下來,我們需要選擇人物并打開“人物開門”功能。這個(gè)功能可以在Fuzor的工具欄中找到。點(diǎn)擊這個(gè)按鈕后,一個(gè)新的界面將打開。
在這個(gè)界面中,我們可以看到當(dāng)前選中的人物和門的名稱和狀態(tài)。在“門狀態(tài)”下拉菜單中,我們可以選擇門的不同狀態(tài),比如關(guān)閉、打開、半開等。
選擇門的狀態(tài)后,我們可以點(diǎn)擊“啟用人物開門”按鈕。這樣,當(dāng)我們?cè)趫?chǎng)景中點(diǎn)擊人物并控制他移動(dòng)到門口時(shí),他將會(huì)自動(dòng)打開門。
這個(gè)功能非常有用,可以讓我們更方便地模擬人物和建筑之間的互動(dòng)。比如,在一個(gè)商場(chǎng)場(chǎng)景中,我們可以讓人物自動(dòng)打開商店的大門,展示出商店的開放狀態(tài)。
除了人物開門功能,F(xiàn)uzor還有很多其他實(shí)用的功能,比如人物行走、物體移動(dòng)等。這些功能可以讓我們更好地模擬真實(shí)的場(chǎng)景,并幫助我們更好地理解建筑設(shè)計(jì)和規(guī)劃。
總之,F(xiàn)uzor的人物開門功能為我們提供了一個(gè)方便和實(shí)用的工具,可以讓我們更好地模擬人物和建筑之間的互動(dòng)。通過使用這個(gè)功能,我們可以更好地了解建筑設(shè)計(jì)和規(guī)劃,并更好地展示和演示我們的設(shè)計(jì)想法。
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