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3DMAX教程 | 學習3Dmax需要注意什么?3Dmax常見問題匯總(七)

發(fā)布于:2024-10-06 04:50:02

BIM中文網

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96、請問大蝦們,怎樣曲面的屋頂,而且有網格狀的 
答:使用圓管工具創(chuàng)建后,slice剪切一半縮放變形后多次復制效果也不錯。 

97、如果想把一個場景中的某個物體單獨拷貝到另一個新場景中,如何做? 
答:先選中你要的物體然后選擇 Save ed 保存,再進入你要導入的場景,選擇 Merge打開就可以了。


98、我在創(chuàng)建了一個扭曲物體時,不能用來控制一個已經創(chuàng)建好的模型,即無法綁定空間扭曲? 
答:用空間扭曲連接按扭沒有?沒有那兩者之間又怎么會有連系呢? 

99我在貼地板時,不知怎么調uv值??偸强床怀鲈瓉聿馁|上的地板格子? 
答:最簡單的方法是做一個和地板一樣大的BOX,比地板略高,調整好段數(shù)染成網格即可。 

100、我做了一個天花板吊頂(用二維矩形做的然后再矩形里面做了一個曲線,當然這兩條線是一個整體然后就用拉伸生成),但后來怎么也無法選中這個物體了,想把它刪除都不行。

答:是不是把它給凍結了,如果它成程灰色那就是被凍結了!用file菜單的合并,就可以了,不知是不是軟件的問題。你可以在modify中加入一個刪除網格編輯修改器試試吧。

101、請問我用3DMAX做出的電視機,如何做出電視機的屏幕播放動畫效果? 
答:你只需將屏幕部分給一個id號,貼題視頻文件即可。播放多個文件,你前期就將文件編排合成好啥! 

102、怎樣才會使粒子系統(tǒng)中spray噴出像霧一樣的水,用什么插件會使它噴水完成后像真實中的噴泉一樣仍然落在水池中
答:要用超級離子系統(tǒng)啊,它里面有個功能可以模擬水的粘性不過計算很慢,realflow做流體力學的東西在pc下非它莫屬! 

103建一個球在建一個邊長為球半徑的立方體定好坐標,在用布爾函數(shù)結果只得到1/4球面(只有一層曲面), 
答:調整hemisphere值為0.5slice from90 

104、我想做一個場景在一個由水和管道組成的封閉系統(tǒng)中水流在循環(huán)流動.但不知怎么做出循環(huán)流動的水流? 
答: realflow插件試試 

105、能否把3D MAX的立面圖導入CAD中用?(我只知道平面圖可以導入CAD可以的,我做施工平面圖就采用這種方法。導入后注意選擇視圖。 
答:你要導入的是線框圖還是渲染圖啊?還是實體模型?如果是立體渲染就照一般的圖像導入就行了如果是模型,應該可以在dxf導入吧?如果想存一個線條立面圖,怎么導?不知道。


106我在一堵墻上開了一個方型的洞,如何將戶正好按在洞上。不會是拿著戶去一點一點的對吧!我想知道精確的定位方法。

答:使用工具條中對齊按鈕。 

107、每次只要做了mesh smooth 后,我渲染圖就會出現(xiàn)亂亂的畫面并且每渲染圖一次,畫面都步一樣,真是很急。請高手幫忙??! 
答:這好像不止是mesh smooth的問題.這是3dsmaxbug在很多情況下都會出現(xiàn)這樣的情況,我也常遇到.我的辦法是把文件保存一下再復位3dsmax或是重啟3dsmax,后把保存的文件合并進來記住了是合并進來我用這個辦法百試百靈


108有誰能夠告訴我如何制作假山假山的上面還要有瀑布,謝謝了! 
答:TERRAIN,這是一個專門用于建立地形和山峰的插件,貼圖插件,用于創(chuàng)建水波紋,水珠下落的動畫貼圖

109、做沙發(fā)時真的是呼吸困難極了!老是又彎又凸的是怎的作出來的! 
答:你用放樣,然后擠壓,試試看可以嗎/要不用倒角方體,再用網格編輯試試吧。

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