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3DMAX教程 | 如何在3dmax中設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度

發(fā)布于:2025-01-10 16:10:03

BIM中文網(wǎng)

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在3dmax中,設(shè)置物體的旋轉(zhuǎn)角度是非常重要的,它可以使你的模型更加真實(shí)和生動。下面我將介紹一些關(guān)于如何在3dmax中設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度的方法。

如何在3dmax中設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度 - BIM,Reivt中文網(wǎng)

首先,在3dmax的界面中選擇你想要旋轉(zhuǎn)的物體。你可以通過單擊物體,或者使用選擇工具來選擇它。一旦你選擇了物體,你就可以在界面的右下角找到旋轉(zhuǎn)工具。

點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具后,你會看到物體上出現(xiàn)了三個(gè)軸。分別是紅色的X軸,綠色的Y軸和藍(lán)色的Z軸。這三個(gè)軸代表了物體的三個(gè)方向。你可以通過鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊其中一個(gè)軸來旋轉(zhuǎn)物體。

假設(shè)你要將物體繞著X軸旋轉(zhuǎn),你可以點(diǎn)擊紅色的X軸,然后按住鼠標(biāo)左鍵并拖動。你會發(fā)現(xiàn)物體正在圍繞X軸旋轉(zhuǎn)。如果你想要更精確地控制旋轉(zhuǎn)角度,你可以按住Ctrl鍵并拖動鼠標(biāo),這樣旋轉(zhuǎn)的角度會更小。

如果你想要繞著其他軸旋轉(zhuǎn)物體,只需點(diǎn)擊對應(yīng)的軸即可。例如,如果你想要繞著Y軸旋轉(zhuǎn)物體,你可以點(diǎn)擊綠色的Y軸,然后按住鼠標(biāo)左鍵并拖動。

有時(shí)候,你可能會希望物體繞著一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn),而不是繞著自身的中心點(diǎn)。這時(shí),你可以點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具右側(cè)的“偏移中心”按鈕。然后,你可以點(diǎn)擊場景中的任意點(diǎn)作為旋轉(zhuǎn)中心。然后,你可以像之前一樣點(diǎn)擊軸并拖動,物體將繞著選定的點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。

此外,在3dmax中你還可以通過手動輸入數(shù)值來設(shè)置物體的旋轉(zhuǎn)角度。在界面的右側(cè),你會看到一個(gè)“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)。你可以點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)旁邊的文本框,然后輸入你想要的旋轉(zhuǎn)角度。例如,如果你輸入“45”,物體將以45度的角度旋轉(zhuǎn)。

最后,當(dāng)你完成了物體的旋轉(zhuǎn)設(shè)置后,你可以點(diǎn)擊界面右上角的“完成”按鈕,或者按下鍵盤上的Enter鍵,來應(yīng)用旋轉(zhuǎn)并退出旋轉(zhuǎn)工具。

如何在3dmax中設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度 - BIM,Reivt中文網(wǎng)

總結(jié)起來,在3dmax中設(shè)置物體的旋轉(zhuǎn)角度是一個(gè)簡單而有用的技巧。你可以通過點(diǎn)擊軸并拖動來旋轉(zhuǎn)物體,也可以通過手動輸入數(shù)值來精確控制旋轉(zhuǎn)角度。我希望這篇文章對你了解如何在3dmax中設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度有所幫助。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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