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3DMAX教程 | 如何將圖片導(dǎo)入3ds Max軟件

發(fā)布于:2024-10-20 10:20:02

BIM中文網(wǎng)

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3ds Max是一款功能強大的3D建模和動畫軟件,廣泛應(yīng)用于電影、游戲和廣告等行業(yè)。要在3ds Max軟件中導(dǎo)入圖片,可以按照以下步驟進行操作:

第一步:打開3ds Max軟件。在啟動界面上選擇“創(chuàng)建”選項,然后選擇“導(dǎo)入”選項。

第二步:瀏覽您的計算機文件夾,找到所需的圖片文件。3ds Max支持導(dǎo)入的圖片格式包括PNG、JPG、BMP等。選擇您想要導(dǎo)入的圖片文件,然后點擊“打開”按鈕。

第三步:在導(dǎo)入對話框中,您可以選擇將圖片導(dǎo)入為貼圖或紋理。貼圖是一種應(yīng)用于物體表面的平面圖像,而紋理可以通過UV映射應(yīng)用于物體表面。選擇適合您需求的選項,并點擊“確定”按鈕。

第四步:圖片將被導(dǎo)入到3ds Max軟件中,您可以在“素材編輯器”窗口中看到導(dǎo)入的圖片。您可以對圖片進行編輯或進行其他操作,以滿足您的設(shè)計要求。

第五步:將圖片應(yīng)用于3D場景中的物體。在場景中選擇您想要應(yīng)用圖片的物體,然后在“素材編輯器”窗口中選擇導(dǎo)入的圖片。您可以將圖片直接拖放到物體上,或者使用“貼圖賦予”工具將圖片應(yīng)用于物體表面。

第六步:保存您的工作。如果您滿意圖片的應(yīng)用效果,可以保存您的工作。選擇“文件”選項,然后選擇“存儲”選項。在彈出的對話框中選擇保存的文件夾和文件名,然后點擊“保存”按鈕。

通過以上步驟,您可以將圖片成功導(dǎo)入3ds Max軟件,并應(yīng)用于您的3D場景中。無論是做動畫還是建模,這個過程都是非常重要的。希望這篇文章對您有所幫助!

如何將圖片導(dǎo)入3ds Max軟件 - BIM,Revit中文網(wǎng)

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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