完善主體資料,免費贈送VIP會員!
* 主體類型
* 企業(yè)名稱
* 信用代碼
* 所在行業(yè)
* 企業(yè)規(guī)模
* 所在職位
* 姓名
* 所在行業(yè)
* 學歷
* 工作性質
請先選擇行業(yè)
您還可以選擇以下福利:
行業(yè)福利,領完即止!

下載app免費領取會員

NULL

ad.jpg

3DMAX教程 | 如何在3DMax中使用晶格修改器?

發(fā)布于:2025-01-03 23:10:01
首頁/技術分享/3dsmax
收藏
1260

BIM中文網

更多

本文將詳細介紹如何在3DMax中使用晶格修改器。晶格修改器是一種強大的工具,可以對模型的頂點進行修改,以創(chuàng)建各種形狀和效果。通過使用晶格修改器,用戶可以輕松地改變模型的形狀,包括放大、縮小、拉伸、扭曲等。接下來,我們將逐步介紹如何使用晶格修改器。

如何在3DMax中使用晶格修改器? - BIM,Reivt中文網

步驟一:選擇模型

首先,在3DMax中打開你想要修改的模型。你可以從文件菜單中選擇打開,或者使用快捷鍵Ctrl + O。找到你的模型文件并選擇打開。

如何在3DMax中使用晶格修改器? - BIM,Reivt中文網

步驟二:進入編輯模式

在3DMax的界面中,找到并選擇“修改器列表”面板。這個面板通常位于界面的右側。在“修改器列表”面板中,你會看到一個列表,其中包含了可以應用到模型上的不同修改器。找到“晶格”修改器并選擇它。一旦你選擇了晶格修改器,它將被應用到你的模型上。

步驟三:調整晶格參數

一旦你選擇了晶格修改器,你將看到一個名為“晶格”或“Lattice”的面板。這個面板上列出了一些參數,可以用來調整晶格的形狀和效果。這些參數包括晶格的行數、列數和深度。通過調整這些參數,你可以改變晶格的密度和形狀。

步驟四:編輯晶格頂點

在晶格修改器面板中,你會看到一個3D網格,代表了晶格的形狀。這個網格上的點就是晶格的頂點。通過選擇和移動這些頂點,你可以改變模型的形狀。

步驟五:保存修改

一旦你滿意了對模型的修改,你可以選擇保存你的工作。在3DMax中,你可以選擇文件菜單中的“保存”選項,或者使用快捷鍵Ctrl + S。選擇保存后,你可以為你的模型選擇一個文件名和保存位置。

步驟六:渲染和導出

最后,在完成模型的修改后,你可以選擇進行渲染和導出。在3DMax中,你可以選擇渲染菜單中的“渲染設置”選項來設置渲染參數,然后點擊“渲染”按鈕來開始渲染你的模型。一旦渲染完成,你可以選擇文件菜單中的“導出”選項來導出你的模型,選擇一個保存位置和文件格式,然后點擊“導出”按鈕。

總結

通過使用晶格修改器,你可以輕松地改變模型的形狀,創(chuàng)造出各種各樣的效果。通過上述步驟,你可以學會如何在3DMax中使用晶格修改器,并且根據自己的需要對模型進行修改和調整。

本文版權歸腿腿教學網及原創(chuàng)作者所有,未經授權,謝絕轉載。

未標題-1.jpg

上一篇:SketchUp教程 | 使用草圖大師SketchUp軟件創(chuàng)建景觀封面的教程

下一篇:3DMAX教程 | 有哪些3dmax建模方式