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本文將介紹如何在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條。顯示物體的面數(shù)是指在3D Max中,將物體的表面細(xì)分為一個(gè)個(gè)三角形面片,來模擬物體的形狀和外觀。而添加線條則是在物體上繪制線段,以突出物體的邊緣和輪廓,增強(qiáng)其立體感。
總結(jié)一下,通過在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條,我們可以更好地觀察和突出物體的細(xì)節(jié)和特征。這些功能可以為我們的設(shè)計(jì)和建模工作提供更多的靈感和創(chuàng)意。
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