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3DMAX教程 | 如何在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條

發(fā)布于:2024-09-30 12:47:33

BIM中文網(wǎng)

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本文將介紹如何在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條。顯示物體的面數(shù)是指在3D Max中,將物體的表面細(xì)分為一個(gè)個(gè)三角形面片,來模擬物體的形狀和外觀。而添加線條則是在物體上繪制線段,以突出物體的邊緣和輪廓,增強(qiáng)其立體感。

顯示物體的面數(shù)

在3D Max中,可以通過以下步驟來顯示物體的面數(shù):
  1. 選擇要顯示面數(shù)的物體。在3D Max的視圖窗口中,選擇你想要查看面數(shù)的物體,可以是一個(gè)或多個(gè)。
  2. 點(diǎn)擊右上角的“+”按鈕展開“顯示”選項(xiàng)卡,然后展開“顯示面數(shù)”選項(xiàng)。
  3. 在“顯示面數(shù)”選項(xiàng)卡中,將“面數(shù)”選項(xiàng)打開。
  4. 點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕,即可在視圖窗口中顯示出每個(gè)物體的面數(shù)。

添加線條

在3D Max中,可以通過以下步驟來為物體添加線條:
  1. 選擇要添加線條的物體。在3D Max的視圖窗口中,選擇你想要為其添加線條的物體。
  2. 點(diǎn)擊右上角的“+”按鈕展開“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,然后展開“形狀”選項(xiàng)。
  3. 在“形狀”選項(xiàng)卡中,選擇“線”工具。
  4. 在視圖窗口中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來繪制線條??梢栽谖矬w的邊緣和重要輪廓處繪制線條,以突出其立體感。
  5. 完成線條的繪制后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵來結(jié)束繪制。

注意事項(xiàng)

  1. 顯示物體的面數(shù)和添加線條并不會(huì)改變物體的形狀或表面。它們只是用于顯示和突出物體的細(xì)節(jié)和特征。
  2. 顯示物體的面數(shù)和添加線條可以分別應(yīng)用于不同的物體。你可以根據(jù)需要選擇要應(yīng)用的物體。
  3. 顯示物體的面數(shù)和添加線條可能會(huì)增加3D Max軟件的計(jì)算負(fù)擔(dān),因此在處理大量物體時(shí),注意不要過度使用這些功能。

總結(jié)一下,通過在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條,我們可以更好地觀察和突出物體的細(xì)節(jié)和特征。這些功能可以為我們的設(shè)計(jì)和建模工作提供更多的靈感和創(chuàng)意。

如何在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條 - BIM,Revit中文網(wǎng)

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