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3DMAX教程 | 如何在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條

發(fā)布于:2024-12-17 08:10:01

BIM中文網(wǎng)

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本文將介紹如何在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條。顯示物體的面數(shù)是指在3D Max中,將物體的表面細分為一個個三角形面片,來模擬物體的形狀和外觀。而添加線條則是在物體上繪制線段,以突出物體的邊緣和輪廓,增強其立體感。

顯示物體的面數(shù)

在3D Max中,可以通過以下步驟來顯示物體的面數(shù):
  1. 選擇要顯示面數(shù)的物體。在3D Max的視圖窗口中,選擇你想要查看面數(shù)的物體,可以是一個或多個。
  2. 點擊右上角的“+”按鈕展開“顯示”選項卡,然后展開“顯示面數(shù)”選項。
  3. 在“顯示面數(shù)”選項卡中,將“面數(shù)”選項打開。
  4. 點擊“應用”按鈕,即可在視圖窗口中顯示出每個物體的面數(shù)。

添加線條

在3D Max中,可以通過以下步驟來為物體添加線條:
  1. 選擇要添加線條的物體。在3D Max的視圖窗口中,選擇你想要為其添加線條的物體。
  2. 點擊右上角的“+”按鈕展開“創(chuàng)建”選項卡,然后展開“形狀”選項。
  3. 在“形狀”選項卡中,選擇“線”工具。
  4. 在視圖窗口中,點擊鼠標左鍵來繪制線條??梢栽谖矬w的邊緣和重要輪廓處繪制線條,以突出其立體感。
  5. 完成線條的繪制后,點擊鼠標右鍵來結束繪制。

注意事項

  1. 顯示物體的面數(shù)和添加線條并不會改變物體的形狀或表面。它們只是用于顯示和突出物體的細節(jié)和特征。
  2. 顯示物體的面數(shù)和添加線條可以分別應用于不同的物體。你可以根據(jù)需要選擇要應用的物體。
  3. 顯示物體的面數(shù)和添加線條可能會增加3D Max軟件的計算負擔,因此在處理大量物體時,注意不要過度使用這些功能。

總結一下,通過在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條,我們可以更好地觀察和突出物體的細節(jié)和特征。這些功能可以為我們的設計和建模工作提供更多的靈感和創(chuàng)意。

如何在3D Max中顯示物體的面數(shù)和添加線條 - BIM,Revit中文網(wǎng)

本文版權歸腿腿教學網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權,謝絕轉載。

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