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本文主要介紹如何在3ds Max中設置單位。在3ds Max中,單位是非常重要的,它決定了我們建模、渲染和動畫制作的尺度,對于保持準確性和一致性非常關鍵。設置正確的單位可以確保我們的模型在導出到其他軟件或引擎時尺寸和比例保持準確。
首先,打開3ds Max軟件。在啟動界面上,你可以選擇打開一個現(xiàn)有的項目或創(chuàng)建一個新的項目。
一旦進入3ds Max的主界面,點擊菜單欄上的“Customize”(定制)選項。
在Customize菜單中,選擇“Unit Setup”(單位設置)選項。這將打開一個新的窗口,允許您更改單位設置。
在Unit Setup窗口中,您將看到幾個選項。根據(jù)您的需要,選擇正確的單位類型。3ds Max提供了許多不同的單位類型,包括米、厘米、毫米、英尺、英寸等。選擇最適合您項目的單位。
在Unit Setup窗口中,您可以設置精度。精度決定了3ds Max中數(shù)值的小數(shù)位數(shù)。根據(jù)您的需要,選擇適當?shù)木取?/p>
在Unit Setup窗口中,您還可以通過設置比例來調整單位。比例將影響模型的大小和比例。如果您需要將模型導出到其他軟件或引擎,確保比例正確。
完成設置后,點擊Unit Setup窗口底部的“OK”按鈕保存您的更改。從現(xiàn)在開始,您的3ds Max項目將使用您選擇的單位。
總結:
在3ds Max中設置正確的單位對于建模、渲染和動畫制作非常重要。通過進入Customize菜單的Unit Setup選項,您可以選擇正確的單位類型、設置精度和調整比例。確保在開始您的項目之前設置正確的單位,以保持尺寸和比例的準確性和一致性。
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