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關于Revit如何新建材質(zhì)?

發(fā)布于:2016-01-23 13:06:32
首頁/技術分享/Revit
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很多同學在新建族添加完材質(zhì)參數(shù),或在項目里需要對構(gòu)件圖元添加材質(zhì)的時候,發(fā)現(xiàn)打開Revit材質(zhì)瀏覽器里并沒有自己想要的材質(zhì)這個時候就不知道該如何新建材質(zhì)了!

下面我就簡單的來介紹下Revit如何新建一個材質(zhì)!

首先我們要理解一個Revit材質(zhì)包含哪些方面的內(nèi)容:

1、材質(zhì)的名稱:材質(zhì)的特有名稱,用于區(qū)分不同的材質(zhì),材質(zhì)名稱應該具有可讀性(一看就能讓人明白這是什么材質(zhì),或在哪里用的?。?

2、材質(zhì)的屬性:不同的材質(zhì)類別擁有不用的材質(zhì)屬性

下面我們來介紹下材質(zhì)的幾種屬性欄:

1、標識:用于存在材質(zhì)的基本標識數(shù)據(jù)以文字屬性為主

2、圖形:用于設置材質(zhì)在線框、隱藏線、著色模式下,材質(zhì)的外觀顯示:表面顏色、表面填充圖案、截面填充圖案

3、外觀:用于設置材質(zhì)在真實狀態(tài)下,材質(zhì)的外觀顯示及材質(zhì)貼圖的相關信息

以上三種為最基本屬性,任何一種材質(zhì)都會具備如上三種屬性!

4、物理:設置材質(zhì)的物理屬性,這些參數(shù)會影響到所采用的圖元的計算和分析

5、熱量:材質(zhì)的熱量相關參數(shù),影響圖的計算和分析

前面三種基本屬性,我們新疆任何一種材質(zhì)都會包含這三種屬性,而后面二種屬性需要添加對應的物理資源才會有對于的屬性!

所以這有涉及到我們給材質(zhì)添加資源的兩種類型:

1、外觀

2、物理資源

所以我們在給新建材質(zhì)的是,需要根據(jù)才真正的需求去添加外觀或外觀+物理的屬性!

如何將對于的資源添加到自己新建的材質(zhì)呢?

1、找到對于的資源

2、選擇資源后,雙擊資點擊資源后面的小按鈕

好了,前面介紹了那么多相信,大家對材質(zhì)也有一定的了解了!下面我們來講下流程:

1、打開材質(zhì)瀏覽器

2、通過新建材質(zhì)或復制一個現(xiàn)有材質(zhì):

新建玩材質(zhì)后記得右鍵重命名為自己想要的名稱!

3、更改材質(zhì)屬性:通過資源瀏覽器選擇需要的外觀和物理資源

通過上面你應該對材質(zhì)有了基本的理解了,若你想學習更多材質(zhì)關于渲染方面的知識,你可以學習下面這個課程!

《Revit渲染之材質(zhì)及燈光高級應用》


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