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很多同學(xué)在新建族添加完材質(zhì)參數(shù),或在項(xiàng)目里需要對(duì)構(gòu)件圖元添加材質(zhì)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)打開Revit材質(zhì)瀏覽器里并沒有自己想要的材質(zhì)這個(gè)時(shí)候就不知道該如何新建材質(zhì)了!
下面我就簡單的來介紹下Revit如何新建一個(gè)材質(zhì)!
1、材質(zhì)的名稱:材質(zhì)的特有名稱,用于區(qū)分不同的材質(zhì),材質(zhì)名稱應(yīng)該具有可讀性(一看就能讓人明白這是什么材質(zhì),或在哪里用的?。?
2、材質(zhì)的屬性:不同的材質(zhì)類別擁有不用的材質(zhì)屬性
1、標(biāo)識(shí):用于存在材質(zhì)的基本標(biāo)識(shí)數(shù)據(jù)以文字屬性為主
2、圖形:用于設(shè)置材質(zhì)在線框、隱藏線、著色模式下,材質(zhì)的外觀顯示:表面顏色、表面填充圖案、截面填充圖案
3、外觀:用于設(shè)置材質(zhì)在真實(shí)狀態(tài)下,材質(zhì)的外觀顯示及材質(zhì)貼圖的相關(guān)信息
以上三種為最基本屬性,任何一種材質(zhì)都會(huì)具備如上三種屬性!
4、物理:設(shè)置材質(zhì)的物理屬性,這些參數(shù)會(huì)影響到所采用的圖元的計(jì)算和分析
5、熱量:材質(zhì)的熱量相關(guān)參數(shù),影響圖的計(jì)算和分析
前面三種基本屬性,我們新疆任何一種材質(zhì)都會(huì)包含這三種屬性,而后面二種屬性需要添加對(duì)應(yīng)的物理資源才會(huì)有對(duì)于的屬性!
1、外觀
2、物理資源
所以我們?cè)诮o新建材質(zhì)的是,需要根據(jù)才真正的需求去添加外觀或外觀+物理的屬性!
1、找到對(duì)于的資源
2、選擇資源后,雙擊資點(diǎn)擊資源后面的小按鈕
好了,前面介紹了那么多相信,大家對(duì)材質(zhì)也有一定的了解了!下面我們來講下流程:
1、打開材質(zhì)瀏覽器
2、通過新建材質(zhì)或復(fù)制一個(gè)現(xiàn)有材質(zhì):
新建玩材質(zhì)后記得右鍵重命名為自己想要的名稱!
3、更改材質(zhì)屬性:通過資源瀏覽器選擇需要的外觀和物理資源
通過上面你應(yīng)該對(duì)材質(zhì)有了基本的理解了,若你想學(xué)習(xí)更多材質(zhì)關(guān)于渲染方面的知識(shí),你可以學(xué)習(xí)下面這個(gè)課程!
《Revit渲染之材質(zhì)及燈光高級(jí)應(yīng)用》
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