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1. 打開建筑面板,切換至體量和場地中繪制地形表面,可以通過創(chuàng)建參照平面并放置點(diǎn)的方式來創(chuàng)建合適的場地,選中剛才利用建筑地形表面創(chuàng)建的場地,點(diǎn)擊拆分表面。
2. 在項(xiàng)目瀏覽器中的樓層平面的場地平面中繪制拆分表面的輪廓(輪廓必須為單一的閉合輪廓)
3. 繪制完成后,選擇拾取編輯表面,將點(diǎn)標(biāo)高改為坑底標(biāo)高并點(diǎn)擊完成。
4. 使用TAB鍵選擇剛才未選中的場地并重復(fù)第三步剛才的操作。
如圖所示即為利用場地建立完成的基坑開挖模型,此方法建立完成的模型缺少坡脊線。
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