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BIM教程 | Navisworks里關(guān)于視點(diǎn)的相關(guān)術(shù)語(yǔ)說(shuō)明

發(fā)布于:2018-10-19 11:29:48

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  • 保存的屬性

  • 每個(gè)視點(diǎn)可以選擇保存其隱藏項(xiàng)目和“必需”項(xiàng)目的狀態(tài),以及任何材質(zhì)(顏色和透明度)替代。然后,在調(diào)用視點(diǎn)時(shí),那些相同的項(xiàng)目會(huì)重新隱藏或重新成為“必需”項(xiàng)目,而材質(zhì)則會(huì)恢復(fù)原狀。在創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),如果將視點(diǎn)拖動(dòng)到空動(dòng)畫上,這可能會(huì)很有用。

  • 滾動(dòng)

  • 相機(jī)的滾動(dòng)是其圍繞查看軸的角度。在世界矢量保持正立的導(dǎo)航模式(漫游、動(dòng)態(tài)觀察和轉(zhuǎn)盤)下,無(wú)法對(duì)其進(jìn)行編輯。

  • 基于模型

  • 在相機(jī)前面移動(dòng)模型的導(dǎo)航模式。

  • 基于相機(jī)

  • 圍繞模型移動(dòng)相機(jī)時(shí)所使用的導(dǎo)航模式。

  • 焦點(diǎn)

  • 焦點(diǎn)是三維空間中的一個(gè)位置,相機(jī)在檢查、動(dòng)態(tài)觀察、轉(zhuǎn)盤和縮放模式下將圍繞其旋轉(zhuǎn)或以其為中心進(jìn)行縮放。

  • 角速度

  • 相機(jī)在任何導(dǎo)航模式下向右轉(zhuǎn)和向左轉(zhuǎn)時(shí)的移動(dòng)速度。

  • 抗鋸齒

  • 抗鋸齒通過(guò)使銳利尖銳線條的鋸齒狀邊的外觀變?nèi)岷?,提高了圖像的質(zhì)量。2x 到 64x 是指抗鋸齒處理所需的額外幀數(shù)。幀數(shù)越大,效果越精細(xì)(會(huì)相應(yīng)增加渲染時(shí)間)。

  • 傾斜角度

  • 這是采用場(chǎng)景單位指示的,“傾斜”窗口的基線為地平線 (0),低于地平線時(shí)為負(fù)值,高于地平線時(shí)為正值。

  • 視點(diǎn)向上矢量

  • Autodesk Navisworks 視為“向上”的方向稱為“視點(diǎn)向上矢量”。它是在漫游、動(dòng)態(tài)觀察和轉(zhuǎn)盤模式下維護(hù)的。這可能也稱為“世界向上矢量”。

  • 視野

  • 相機(jī)的視野是相機(jī)可以看到的角度。較大的視野可在視圖中容納更多對(duì)象,但視圖看起來(lái)有些扭曲,而較小的視野通常會(huì)使視圖更平坦,并趨近于正交視圖。Autodesk Navisworks 中有兩種視野 - 垂直視野和水平視野。編輯其中一個(gè)將改變另一個(gè),兩者通過(guò)視點(diǎn)的縱橫比相互關(guān)聯(lián)。

  • 縱橫比

  • 縱橫比是 X 軸尺寸與 Y 軸尺寸的比例。例如,在導(dǎo)出某個(gè)視點(diǎn)的位圖時(shí),即使像素?cái)?shù)量不同,也可以通過(guò)維持縱橫比來(lái)保持視圖的比例。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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